Gamevil宋再峻:韩国手游现状 Kakao垄断发行

2013-10-03 14:29

各位好!我是来自韩国Gamevil公司的宋再峻,很高兴在这里能够认识大家!

首先,简单的介绍一下Gamevil公司,我们公司从2000年成立,从手机功能的时代开始,一直致力于开发手机游戏。Gamevil游戏的本部在韩国,在美国、日本、中国也设立了分公司。我们预计Gamevil今年的年收入大概在6亿人民币左右,大概40%的收入来自于韩国,60%的收入来自于海外,就是说我们在海外的收入规模是超过韩国的。今天主要讲的内容是韩国手机游戏行业,还会讲一些Gamevil的游戏内容。

韩国手游市场的规模和前景,从2001年到2012年手机游戏规模成长非常快,到2012年手机游戏大概会达到60亿人民币左右。这份数据报表来自Google Play全球7月份的收入排行,其中排行前10位游戏当中有两个公司,这两个公司制所以排在前两位,是因为大部分的收入都是依靠KAKAO平台的收入。再补充说一下,之前几个月的收入排行当中Gamevil一直也在排行在内,但是这个月没有排行在内。这是Google Play收入排行前40的游戏,大家注意到了,黄色标圈都是KaKao的游戏,排行前20的游戏当中,只有2款不是Kakao的游戏,排行前40的游戏当中只有5款不是Kakao的游戏。为了给一些不太认识Kakao平台的在座的各位稍微讲一下Kakao平台,在Kakao平台可以看到更多游戏的按纽,如果点击进去的话就可以看到Kakao游戏平台上所有上线的游戏。现在Kakao平台这个市场游戏上线的速度非常快,之前的情况是大概每周会更新一批游戏,到9月第二周的时候,Kakao平台分两次共推出了12款新的游戏。Kakao平台的竞争是非常激烈的,如果一个游戏的上线不包括大量的推广的话,游戏很难Kakao在的平台上生存下来。这个截图是Kakao公司的一些相关部门人在一个发布会上提供的数据,我们把它给引用了过来,就是说Kakao的游戏从一个单纯的休闲类的游戏慢慢转变到一个比较中度或者是重度的游戏类型。这些截图是刚才在前几页给大家看到的40个游戏当中的前30个游戏,比较中度的游戏截图,给大家呈现一下(PPT)。像这些3D或者中度游戏的特征会是成长型的游戏,或者是手机类型的游戏,或者是3D画面的游戏,或者是联网功能的游戏。

借鉴其他平台的发展情况来看,刚开始会上线比较轻度的游戏,把从来不玩儿游戏的玩家收集到我们这个平台上来,把这些玩家培养起来之后再开始慢慢转变到比较高ARPU值或者是比较中度的游戏类型。像FaceBook的游戏,或者是PC端的游戏,或者是之前功能机时代的游戏发展的趋势大概都是这个样子的。在FaceBook的Zynga休闲类游戏的下降,只有高ARPU的牌类游戏在不断上升。大家从这个表格上可以看到,最上面那个表是DAU的表,刚开始呈现的速度是非常高的DAU,下面出现了Ctyville的时候,DAU下降的是非常快的,唯一一款游戏的曲线是呈上涨的趋势,它是一个扑克类的高ARPU值的游戏。休闲类游戏是使用自己通讯录的好友为自己的玩伴去对比、去竞赛,在实际上的游戏当中可以看到,你玩儿的时候可以跟自己的朋友级别的差别会比较大。像hard-core型不是跟自己的好友去对战,跟不认识的好友也可以在实时的游戏中进行一些比赛。又回到了休闲游戏,像韩国现在比较火的游戏hard-core,是跟好友之间的对战,每一战跟自己的好友对战之后对比分数,所以它的魅力还比较大的。这也是我们的一个顾虑,怎么把中度游戏跟自己的好友,跟休闲类的好友功能结合起来,很好的找到这个节点。

下面简单介绍一下ZENONIA系列的游戏。这个系列跟Gamevil内部自己开发的游戏,现在全球的下载量达到了4000万,从ZENONIA 5开始使用Cocos2d-x引擎开发了这款游戏,很荣幸这款游戏在跟触控一起做中国区的发行。Gamevil在实际运行ZENONIA 5系列的游戏中碰到了休闲类游戏的瓶颈,像休闲游戏或者单机游戏的话,玩家玩儿到一定阶段就没有好玩儿的内容,所以研发方一直在致力于玩家怎么在通关的这个阶段进行游戏类可消费点让玩家去消费。为了克服这个瓶颈,所以从ZENONIA 5开始添加了联网的部分,比如说PPP或者是组队战斗的方式,就算是单人游戏的时候,也增加了一些联网的部分,就是跟后续的游戏内容是有相关联的。

后续要开发的一款游戏叫ZENONIA Online,它是一款网游,但是手机版本。ZENONIA Online的特性是一个实时在线的游戏,现在也一直在考虑怎么把一个重度的RPG的游戏跟社交平台很好的结合起来,后续要考虑的一点就是怎么不强制性的让玩家在这个游戏当中付费,而是在游戏的过程中很自然的引导玩家去完成一个付费的动作,因为RPG类型的游戏内容还是比较庞大的,后续要通过运营的手段包括在游戏内的活动,或者是线上线下的活动里面支持这个游戏的运营。这个游戏是我个人和我朋友联网的状态下,打怪兽的截图。这款游戏也是利用Cocos2d-x引擎去开发,计划在今年之内先在韩国进行发行,这款游戏在中国发行的时候拜托各位多多的关注。谢谢!

小炮

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