众所周知,今年我国移动互联网迎来了“手游元年”,手游市场在今年4月开始陆续爆发,随着<<捕鱼达人>>,<<滑雪大冒险>>,<<宫爆老奶奶>>这些曾经被辉煌报道过的明星APP,<<我叫MT>>更以高涨的人气一路前行,而手机游戏这个名词陆续进入公众的视野,然后随着行业整体趋势的大涨,越来越多的公司加入到了手机游戏开发的进程中,那之后出现的游戏成指数级增长,我们可以看到今天这个游戏月进账2000万,明天那个游戏季度进账几千万,而对于那些还在考虑是否要进军手游市场的公司或者年轻团队,给他们打入了一计强心针,更加坚定的选择继续踏进手机游戏市场,一展拳脚。
多数明星APP,目前除几款非常火爆的轻游戏之外,目前已经完全被腾讯系击败,而曾经占据高榜位的应用目前已经跌出前100名,而盘踞榜单较前的分为两派,一派腾讯系、一派刷榜派;而我们很难在看到曾经的<捕鱼达人>>,<<滑雪大冒险>>,<<宫爆老奶奶>>,目前这些明星APP,虽然用户量级已经维持在千万级别,但是排名已经跌落在100-200之间;而且对于这些明星APP,除基本的广告合作为盈利模式和自身的应用内付费,目前还未寻找更广阔的有效出路。
与国际知名品牌的合作或者联合推出较为有特色的应用。这个例子就好比<<愤怒的小鸟>>,有太空版、<<愤怒的小猪>>等多个游戏版本的合作,并因为其火爆的程度,成立了主题公园和主题周边的相关次生产业链。但目前本土化、国产化的轻游戏还在拼流水、拼市场,只是在为了做流水而做游戏,但其实已经忽略了游戏的自身存在的价值,之前PC端游戏售价高的惊人,我们能花大量金钱去购买正版,因为其自身的品牌在那里,换句话说他值那么多钱。而目前国内游戏随着高速复制,快速刷榜来流水线生产的质量越来越低,产品上线后的带来的较多人气并没有变现,并且被遗忘的速度惊人。在这里我们还是看一个客观实例吧,个人感觉这个公司的领导脑子很清楚,知道APP的生存周期较为短暂,如何延长生存周期其实是每一个创始人和团队都要面临的问题,所以他知道下一步要干嘛?是转型?还是继续拼?是选择改革?还是延续,似乎已经有了决定。
今日打开itunes,在首页大图轮播位置,能看到<<疯狂猜图>>与迪士尼官方的推荐,而其实我们可以看到这个开发者账号并不是疯狂猜图的账号,而是国际巨头迪士尼,而上架的而是1.0.1的版本,应该是新品首发,而苹果也是对国际巨头推出的游戏较为关注,给了首屏新品推荐的位置。
进入到详细页,可以清楚看到这个应用跟疯狂猜图基本一致,但是游戏内容已经完全变成了迪士尼的动画内容,并包含了应用内购买。
对于账号,我们还需要作出重点说明,开发者能看到是walt Disney,两个版本提交的时间仅差了4天,可以看出应该是修复了部分BUG,加急提交了两个版本。
其实账号中的细节并不是重点,而我们要重视关注的是,作为国际巨头的迪士尼,像关注愤怒的小鸟一样,对<<疯狂猜图>>也产生了浓厚的兴趣,特此与<<疯狂猜图>>进行了重度合作,而我想作为厂商的疯狂猜图,随着与迪士尼的合作之后会不会在于电影发行方、歌曲发行商进行更加密切的合作。而在我国刚刚起步的手机游戏市场下,能在短短半年时间,获得国际巨头的关注,也是一种成功,这证明了我们也可以走向国际市场,并且可以获得更多的关注,让我们的游戏走向海外,而不在是以一个开发商的角色,像我们的服装一样“代工”。而作为游戏厂商来说,我们不在依靠应用内付费而活,自己把盘口盘活了,我们也可以复制小鸟的方式一样,出周边、成立主题公园等等。
其实此次疯狂猜图与迪士尼合作,已经改写了一个历史,因为之前我们那些较为火爆的游戏,都在进行较多的方式进行转型,但是有些转的太疯狂,干脆成为了一个推广渠道,有些或已经淡出人们的视线,但疯狂猜图这个品牌已经通过迪士尼这个媒介达到了品牌推广的有效传递,个人觉得,作为创业团队或创业公司,转型也好,创新也罢,都是有野心人玩的游戏,正如这个社会一样,撑死胆大的,饿死胆小的,有时候奋力一搏,相反能获得更好的发展机会。而疯狂猜图作为一个年轻的APP,一家年轻的创业公司,只有在发展自身特色的情况下,才能突破自己,突破这个市场。作为媒体人,客观的说一句,希望疯狂猜图越发展越好,能获得更多国际大牌的合作,先是迪士尼,后是梦工厂。不用在担心被“李鬼”应用的抹黑,造成“一夜删”的情况,你已经不再是一个APP,你要记得你是一个品牌,走自己的路,让他们都无路可走吧!而作为本土化的轻游戏,只有选择更符合自己的发展之路才是最重要的,而转型对自己来说是必须的,有些痛在所难免,但是可以发展的更长远,对于外界来说,可能是很疯狂,但是对于这个品牌,这是一种诉求的心态,作为用户的一种希望,希望能玩到更高质量的轻游戏,作为企业的一种诉求,摆脱被黑、被抄袭、被同质化的诉求。
转自:老虎游戏