深度解读:政府宏观调控强势介入手游行业

2013-12-17 17:08

近日文化部对手游行业的大范围整顿在手游行业掀起了轩然大波。首先是北京文化部执法队将对两家手游开发商进行处罚,原因是这两家公司没有网络文化经营许可证而自行运营手机网游。之后文化部下发新一批违法违规互联网文化活动查处名单,十家国内知名手游运营商及8款人气颇旺的手机游戏被点名。

对于游戏公司而言,做游戏就是制定自己的规则然后让更多的玩家接受。而此次文化部作为政府机构对手游行业进行宏观调控,其实也是一种规则的体现。两者的不同点在于后者具有强制性。手游从业者必须要遵守这个规则,还需要了解这种规则对于手游行业从业者意味着什么。

文化部为何对手游行业进行整顿?

咱们国家目前的经济制度是社会主义市场经济,宏观调控是其中一项主要特征。在市场经济中,商品和服务的供应及需求是受价格规律及自由市场机制所影响。市场经济带来经济增长,但会引发通货膨胀,而高潮后所跟随的衰退却使经济停滞甚至倒退,这种周期波动对社会资源及生产力都构成严重影响。眼前的手游行业抄袭成本极低:抄袭成功产品,或未授权使用某些成功IP,带来了非常丰厚的利润,致使行业侵权案例不断,产品雷同。其实就是生产力过剩,如果任其发展会对经济产生极大的副作用,因此也就有了政府宏观调控的介入

其次,此次整顿都严格了哪些规则?

其实规则一直是存在的,只是明年的政策会更加紧一些。此次规则调整主要针对手游运营商,内容有以下几点:

1手游运营商准入门槛提高:部分企业未经批准不得擅自从事手机网络游戏的经营活动;从事手机网络游戏的经营活动需要注册资金1000万;

2手游运营内容的限制:手机游戏平台不得违规运营含有“赌场”字样、扎金花类、梭哈类、六合彩类等涉嫌宣扬赌博的手机游戏;

3手游运营盈利模式的限制:手机游戏运营过程中不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。

再者就是这些规定会带来哪些影响?

手游运营准入门槛的提高可以有效的减少生产力浪费,但同时也让中小CP只能专注于研发,这些中小CP在与代理商博弈的过程中,将处于不利的地位。手游运营内容的限制对于这些被Pass掉的CP而言,意味着切断了前路。而对于那些同类型的尚未上线的,可以重新包装换个题材。而手游运营盈利模式的限定对于CP及运营都是双重打击,不过鉴于国内手游商“挖坑”能力非同小可,这点的影响倒不是很大。

最后就是手游行业从业者如何应对?

笔者唯一的建议就是按照政府的规则做游戏,否则政府不带你玩了。(文/军都赵子龙)

转自:上方网

 

Ben

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