18场大会主题演讲,1000名游戏同行,最智慧的分享,最牛的行业大拿。中国首届游戏用户体验大会3月30日深圳等你来!
支持单位:YY(多玩)游戏大厅体验中心、腾讯互娱市场与用户研究中心、网易游戏用户体验中心、金山西山居游戏体验中心
大会的主题为“触碰体验核心”,欢迎端游、手游、页游领域的制作人、策划、用户研究、界面交互、GUI视觉、数据分析、技术、运营等专家同行踊跃报名。
参会价值高:
1、可系统性的开阔视野:为企业培养具有前瞻意识、知识结构和技能与国际接轨的创新人才。是企业为员工提供专业培训的最佳机会。
2、提升用户体验创新思维与专业水平:启发从业者的创新思维与商业意识,深入了解游戏用户体验的度量标准,用户痛点,产品困境与瓶颈,为公司带来商业上的明确增长。
3、参与专业活动、社交活动、扩充人脉、洽谈商业合作。
会议水准高:
1、内容专业,系统性强,主讲人及嘉宾均为一线企业精英人物,案例知名度高,用户数高。大会聚焦游戏体验,跨界跨领域。制作与设计出《战龙三国》、《大闹天宫OL》、《神曲》、《仙剑奇侠传三》、《剑网3》、《七雄争霸》、《天龙八部》、《梦幻西游》、QQ飞车等游戏月收入上千万级的金牌制作人、用户体验总监、主策主美等悉数登场。更有虚拟体感技术专家、数据市场研究专家等。
2、会议规模大,参会人数多,本系列活动预计超过1500人参与, 300多家企业参与。
3、举办单位与支持单位、支持团队均为专业领域翘楚。
活动网站:http://ixdc.org/2014/GameUX/
IXDC官方网站:http://ixdc.org
活动日程:3月30日 09:30 - 18:00 全天演讲
活动地址:深圳·华夏艺术中心
报名地址:http://a.ixdc.org/ace_detail.jsp?activity_id=80
活动嘉宾:(排名不分先后,更多嘉宾,敬请期待)
1、胡晓(国际体验设计协会(IXDC),秘书长)
2、陈默(墨麟集团 董事长):《手游交互体验设计心得汇总》
3、王世颖(盈游网络,COO):《时间心理学与人机交互》
4、曹凯(岂凡网络,创始人兼CEO):《交互的心性》
5、戴若犁(诺亦腾,首席技术官兼联合创始人):《虚拟现实的游戏时代来了吗》
6、王海银(墨麟集团,用户体验总监):《交互设计中的时间美学》
7、董荣杰(欢聚时代(YY),执行副总裁):《平台方和投资商如何看游戏研发商》
8、卢歆翮(欢聚时代,用户体验部总监):《做真正有价值的用户研究》
9、邝小翚(银汉科技,首席科技官):《手游体验的渐进式提升》
10、唐瑞鸿(布雷恩英,CEO&创始人):《监测玩家大脑,打造真正符合玩家需求的游戏》
11、邱果(游戏谷,策划总监):《如何让游戏更好地融入生活》
12、伍毅然(艾瑞咨询集团,华南区总经理):《从市场研究角度观察游戏用户体验》
13、周湘君(西山居互动娱乐,艺术总监):《游戏视觉和社区文化》
14、刘刚(腾讯,设计总监):《QQ游戏设计理念—基于情感,为用户沉浸而设计》
15、王志凯(腾讯互娱与用研中心,总监):《游戏的360度可玩性研究》
16、林嘉喜(国金投资,CEO):《投资的下一站在哪里》
17、卢云龙(UC九游,设计总监):《九游棋牌大厅》设计案例分享
18、刘建(网易游戏,用户体验研究总监)
19、童慧明(广州美术学院工业设计学院,院长、教授 IXDC主任委员)
20、张运彬(国际体验设计协会(IXDC),副秘书长)
21、吴卓浩(IXDC委员,前创新工场用户体验总监)
22、臭鱼(IXDC委员)
23、喻中华(腾讯游戏,交互经理)