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近日,手游那点事记者对DataEyeCEO汪祥斌进行了专访,DataEye(数据之眼)专注于游戏的第三方数据分析服务,可以给游戏开发商提供全面的游戏运营数据,玩家行为数据分析以及网络环境统计监测等专项分析服务。该公司成立于2013年6月份,而这次接受手游那点事的专访,算是汪祥斌成立该公司以来第一次接受媒体的专访,问其之前为什么没做品牌传播的工作,汪总微笑着回答:“我们是一家产品驱动的公司,更希望我们服务的客户给我们传播品牌,我们用产品驱动的核心理念不会改变。”
接下来我们向汪总提了几个个问题,以下是采访实录:
手游那点事记者:为什么要成立这家公司,这背后有着什么故事可以和大家分享一下吗?
汪祥斌:本身我之前就一直在腾讯互娱那边做技术架构,还做了一些运营支撑和数据方向等工作,13年年初的时候就对移动游戏数据有比较深的想法体会,但受制于大平台,有些个人想法很难得到支持,因此就在13年6月份的时候出来创业,专注于移动游戏数据服务这个领域。
手游那点事记者:现阶段DataEye这个产品处于什么阶段,?
汪祥斌:目前这个产品已经是个成熟稳定的产品,已经对外服务了,合作了几十家开发商,接入了两百来款游戏。其实现在我们产品的功能已经很齐全了,可以满足游戏精品化运营的需求了。
手游那点事记者:市场上已经有类似的产品了,DataEye和这些竞品有什么差异化或优势。
汪祥斌:首先我们的数据实时性有很大的优势,我们的数据是实时更新的,这点对游戏精品化运营有很大的作用;另外我们在产品设计上做得很精细,你可以理解为我们针对不同类型的游戏有不通的数据支撑方案,而且我们还支撑自定义菜单系统,你需要什么数据,可以自定义去筛选,另外我们对网络监控
手游那点事记者:DataEye的SDK接入麻烦吗?
汪祥斌:我们SDK接入是很便捷的,基本上半个工作日就可以接入完成了。
手游那点事记者:接下来的DataEye的发展规划能否介绍一下?
汪祥斌:我们对接入产品的数量是没有指标的,只有服务指标,最重要的指标是接入的每款产品都要配合支撑到位,都会有专人进行对接支持;另外产品规划这块我们计划开放多一个产品,就是页游数据统计服务这块的,也是做得非常精细的,最后我们还有个重要目标,就是我们会加强数据源采集这块的工作。
手游那点事记者:最后一个问题,贵公司的愿景是什么?
汪祥斌:用心创造价值!
通过对汪总的专访,能够感受到DataEye是家很务实很低调也很有实力的公司,后期手游那点事会加强与DataEye的沟通,特别是在游戏数据层面的沟通,希望能给广大开发商(特别是中小开发商)提供更多更好的产业信息,传递移动游戏行业正能量!
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