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小编在分享大会干货之前先给小伙伴们简单介绍一下Unity ,Unity即是Unity3D,是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
大会背景
2014年Unity全球用户已经超过300万,全新版本的Unity4.3引擎已经能够支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在内的十个平台发布。Unity引擎覆盖了越来越多的国家,而亚洲(特别是中国)一直是Unity发展的战略重点。本次“Unity亚洲开发者大会”又来到北京,将举办为期两天的开发者大会,手游那点事记者将给大家汇总此次大会的干货精华,欢迎持续关注。
精华观点汇总
1、 数据| Unity全球开发者超过300万,1/4在中国
Unity大中华区总裁符国新介绍Unity进入大中华区2年时间,业务量增长10倍。Unity全球开发者超过300万,1/4在中国,超过5000家游戏公司和工作室在使用unity 3D开发。另外,平均每天有26款使用Unity引擎的非游戏应用在苹果商店上架。Unity插件在全球4亿次下载量,中国已超过1亿次下载。
2、资本| Unity牵手华山资本创建游戏产业投资基金
Unity董事、华山资本主管合伙人杨镭上台分享,他表示多年来,看到Unity一步一步成长,非常欣慰。同时他宣布华山资本将于Unity中国联合创建Unity游戏产业投资基金,帮助中国的开发者实现梦想。
3、 战略| 微软已和Unity深度合作
Unity战略合作伙伴微软大中华区开发工具及平台事业部总经理谢恩伟发表演讲,表示微软与Unity已经深层合作,希望把海内外经典的游戏能够更好的衔接到所有的Windows平台之上,包括WP系统的手机和平板。
4、 商机| 三星与Unity中隐藏一个相当重要的商机
Unity战略合作伙伴三星互联网应用与服务中心副总裁黄伽卫发表演讲,他提到三星与Unity合作中隐藏一个相当重要的商机,真正是没被真正挖掘出来一个商机。三星硬件产品的传感器与Unity强大的技术实力结合,将创造最新最好体验最优的应用。
5、 社交| Facebook12亿活跃用户,80%是移动端的
Unity合作伙伴Facebook亚太区游戏业务总经理Richard song发表演讲,他分享数据,Facebook有12亿活跃用户,其中80%用户是通过手机使用Facebook。有550万用户在玩Unity引擎的Facebook游戏。
6、资源| 360将给Unity产品提供了价值一千万元的市场推广资源
360手游事业部海外游戏负责人赵于莉发表演讲,她分享了数据,在360平台上现在用Unity引擎开发的游戏已超100款,今年360给Unity提供了价值一千万元的市场推广资源。
7、硬件|小米游戏CEO尚进:小米pad和游戏将带来全新的3D体验
小米游戏总经理尚进发表演讲,他表示小米将在后续的手机产品上加大支持开发者3D游戏开发的力度。同时他透露小米将发布的Pad与游戏手柄也将带来全新3D体验。
以上是手游那点事最新整理的大会精华速递,另外手游那点事记者将会持续为广大读者整理“2014Unity亚洲开发者大会”有价值的信息内容。
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