原创 | Gamevil·Com2us联手打造手游平台 上半年即将面市

2014-05-14 11:49

文/문영수;译/JuRoe本文由手游那点事编译,转载请注明出处!

据悉,韩国Gamevil·Com2us两家公司联合打造的手游平台最快将于上半年推向市场。

在本月13日举行的2014年一季度业绩发表电话会议上,Gamevil副社长李勇国表示,GamevilCom2us计划在今年上半年推出联合打造的手游平台。两家公司希望这一联合手游平台能够在国际手游市场上站稳脚跟,成为发行事业的领头羊,发挥桥头堡作用,让韩国手游在海外市场获得成功。

李勇国副社长补充道,Gamevil公司的强项在于用户规模的扩大,而Com2us公司的优势是用户管理。两家公司计划将各自的优势和经验相结合,从而在规模上做大,也把两家公司的协同效果发挥到最大。

去年Gamevil收购了Com2us的股份后,萌生了两家公司联手打造手游平台的念头。两家公司解释说,‘Gamevil Circle’在全球的下载量突破3亿6000万次,‘Com2us Hub’的用户数量达4000万人次。两家公司将庞大的用户DB进行整合,从而扩大在国际市场的影响力。在此之前,Com2us公司李洲焕常务在4月份与记者见面时也曾提到,‘快的话,今年2季度就可以将联合手游平台推向市场’。

Gamevil公司计划把联合手游平台和近来增员50人的Gamevil美国分公司作为战略桥头堡,加快开拓国际手游市场。

此外,Gamevil20141季度销售额为278亿韩元,营业收入38亿韩元,与13年第四季度相比,分别增加24%和104%。本期纯利润也比13年第四季度增长28%,为36亿韩元。

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