文/김명근;译/JuRoe;本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!
游戏的领土扩张之战已超越国界,竞争相当激烈。尤其是中韩两国间的手游大战正激烈上演。本月6日,业界消息称,韩国手游开发商们盯上了中国手游市场这块大蛋糕,正积极展开攻夺战。而与此同时,中国手游开发商们也在快马加鞭地进军韩国市场。急需一股新鲜血液的韩国将中国视为新蓝海,而中国也将韩国视为进军国际市场的桥头堡。
韩国手游公司加速进军中国
韩国游戏公司进军中国市场已不是什么新鲜事了。韩国游戏公司因国内用户数量少而使发展受限,为了进军国际市场可谓煞费苦心。尤其是近日来,越来越多的韩国手游开始打入中国市场。但问题是,中国市场可不是那么好进的。国内腾讯在手游方面强大的市场占有率和影响力,让韩国手游在选择流通渠道方面受限,使得他们不敢轻易地直接进入中国。
但最近,随着Com2us等韩国手游商开始在中国市场崭露头角,他们的举动再次受到业界的关注。此外,随着阿里巴巴宣布建立手游平台与腾讯抗衡,流通渠道方面有了新的变化,这也吸引了一批韩国手游商。事实上部分韩国手游公司正通过阿里巴巴的手游平台加速进入中国。因《I Love Coffee》而名声大噪的PatiGames与阿里巴巴建立合作关系,向中国输入《无限突破三国志》。4:33也通过阿里巴巴,把在韩国市场上大获成功的手机对战游戏《弓箭》推入中国市场。
中国游戏公司接连向韩国手游抛来橄榄枝
中国游戏公司们也在加速进军韩国手游市场。尤其是随着那些资金实力雄厚的大公司们将目光投向韩国市场,韩国手游公司们开始陷入紧张状态。中国游戏公司之所以会对韩国市场感兴趣,是因为韩国在进军国际市场方面具有桥头堡作用。
若游戏能在眼光较高的韩国玩家中获得成功,那在其它海外市场的成功率也就更高了,而且在吸引投资方面也更加有利。此外,韩国玩家数虽然相对较少,但ARPU(每用户平均收入)却很高,这一点对中国游戏商来说是很有吸引力的。因此,今年以来,空中网,蓝港在线等中国游戏商们纷纷带着各自的游戏进军韩国市场。最近在香港建立公司的Efun也在近日宣布,今年下半年将携3款新游戏进入韩国市场。
本文由手游那点事独家编译,转载请注明出处!