美国游戏厂商EA宣布,将以6.5亿美元现金加1亿美元股权的形式收购美国休闲游戏厂商Pop Cap,预计今年8月完成交易。
根据协议,如果Pop Cap在未来几年间达到一定营收规模,那么EA将额外向该公司支付最多5.5亿美元。如果Pop Cap在2013年12月前的EBIT(息税前利润)低于或等于9100万美元,那么PopCap的股东不会额外获得更多收益;如果EBIT高于或等于3.43亿美元,那么Pop Cap的股东将额外获得5.5亿美元的收益。
Pop Cap成立于2000年,目前拥有400名雇员,总部位于美国西雅图,在加拿大、欧洲和亚洲设有分部。该公司通过下载和零售店模式销售游戏,并为Facebook、智能手机和游戏主机开发产品。该公司最流行的作品包括《植物大战僵尸》、《宝石迷阵》和《祖玛》。EA称,Pop Cap的80%的营收来自数字平台,剩下20%来自零售店。
Pop Cap今年4月成立一家名为“4th &Battery”的新工作室,专门研发手机游戏。该公司执行副总裁艾德·阿拉德(Ed Allard)将其称作PopCap设计师和研发人员开发新产品的试验场。目前,该工作室已经针对苹果iOS平台推出两款游戏——《Candy Train》和《Unpleasant Horse》。
Pop Cap自成立之初就受到多家科技巨头的青睐。2002年,微软希望以500万美元收购当时羽翼未丰的PopCap,但无果而终。上月底,美国科技博客TechCrunch援引知情人士的言论称,PopCap将被神秘买家以逾10亿美元的价格收购。尽管消息晦暗不明,但已经有人猜测EA是潜在收购方之一。
另一方面,EA收购Pop Cap的决策与其未来战略相一致。今年5月,EA CEO约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)透露,计划将这家游戏厂商转型为一家“完全整合的数字娱乐公司”。
2007年,EA以2.75亿美元加2500万美元股权的形式收购社交游戏厂商Playfish,加速进军其他游戏领域。与收购Pop Cap一样,EA同样提供了盈利能力支付计划(earn-out)。
在Playfish的推动下,EA的数字游戏业务已取得长足发展。该公司今年5月透露,上一财年,其数字营收同比增长46%,超过8亿美元。EA预计,本财年这一数字有望“超过10亿美元”。
今年6月,EA推出直接面向消费者的游戏发布平台Origin,以进一步推动数字营收的增长。上线之初,Origin提供了150款游戏供用户购买、下载;EA表示,该平台未来将销售手机游戏。