原创 | 中国手游市场趋向饱和?未来增长点在海外市场?

2014-12-03 11:49

中国手游市场趋向饱和?未来增长点在海外市场?

文/手游那点事Edward

根据iiMedia Research发布的《2014Q3中国手机游戏市场检测报告》数据显示,中国2014年第三季度的手机游戏市场规模达79.5亿元,环比增长11.7%。

国内手游市场趋向饱和?

该报告指出国内智能手机市场趋向饱和,依靠智能机增长带来的红利正在逐渐消失。手游市场份额增长的同时增长速度却有所减缓。

中国手游市场趋向饱和?未来增长点在海外市场?2014年Q3中国手机游戏市场规模

但在手游那点事看来,基于智能手机市场的整幅情况来判定手游市场未来或许还言之过早,因为中国还有大批游戏用户没有成为付费用户,整个手游市场需要通过产品和时间去“养用户”,其中像腾讯这样的游戏平台就扮演了最为重要的角色,潜在的游戏用户不断地被挖掘,小R的游戏用户将会被越来越多的优质游戏产品“洗”成大R,因此,现阶段说中国手游市场趋向饱和还言之过早,手游那点事预测,未来的三年中国手游市场规模依然会快速增长。

手游行业表面繁荣,实际上泡沫不断增加

手游市场的火热吸引了大批的创业者和资本涌入,国内竞争越演越烈。每月上线手游超过300款,还没算上一些未上线就被毙掉的产品;手游的同质化倾向越来越严重,手游玩家的粘性也越来越低,获取用户成本越来越高。导致手游单品市场规模在持续地扩大,但其所占的份额却在缩减。目前手游行业表面繁荣,实际上泡沫不断增加,很多从业者都遇到了瓶颈。像有米、多盟国内老牌、一流的移动广告平台,手游推广的收入一直占整体收入中比较大的比重,目前也开始逐步布局海外战略,想在困境中突围寻找新的手游蓝海。

海外手游市场形势大好?

根据Newzoo市场调查数据显示,2013年全球手游市场规模为175亿美元。2014年规模预计为217亿美元(其中中国仅占17%,37亿美元),预计将比上一年度增长24%。2017年全球手游市场规模预计将达到354亿美元,年平均成长率为19.1%。可见,手游在海外的市场相当有诱惑力和想象空间。

中国手游市场趋向饱和?未来增长点在海外市场?全球手游规模趋势(单位:亿美元)

局部地区来看,东南亚地区是全球手游增长最快的地区。新加坡、泰国、菲律宾、马来西亚、越南和印度尼西亚这6个国家,代表着5.5亿的消费人口,接近1.6亿的网民和1.1亿的游戏玩家。该地区的手游市场潜力也非常巨大。

早在2013年,中国手游曾在海外市场投放后取得巨大成功。《Heroes Charge》是一款类似《刀塔传奇》的游戏,玩法和画面都极度相似,在海外49个国家的畅销榜排名前100;在12个国家的畅销榜拿到第一名。

可见,全球手游市场规模整体增长有超越中国手游市场的势头,局部地区发展潜力巨大,中国手游出海或大有可为。

游戏出海之路需慎行

上文从多个方面分析了海外游戏市场的优势,但作为国内CP应该如何看待,且先考虑几个问题:

1)游戏类型适合海外市场?

2)游戏品质是否过关?

3)海外发行如何做?

在没有考虑好以上三点之前,说海外市场一片蓝海都是虚的,手游那点事提醒广大游戏从业者,海外市场虽然整体竞争没有国内大,但千万不要以为海外捞金之路会简单,很多时候你看到的趋势报道,都是“暗藏玄机“的,一切都没有你看上去那么好。

结语

手游全球化,注定是一条光明而不平凡的路

手游那点事原创,部分观点参考腾讯游戏。

cindy

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