日前,由厦门市人民政府和国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟主办,北京汉威信恒展览有限公司和第一游戏参与联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室和厦门市经济和信息化局协办,香港游戏产业协会和Kocca韩国游戏产业振兴院海外支持的2014移动游戏产业年度高峰会(MGAS)今日在厦门国际会议中心酒店隆重召开。
大会围绕“移动游戏:再造游戏产业黄金新10年”的主题展开,邀请来自游戏综合企业、电信运营商、移动游戏研发企业、发行和渠道、相关游戏媒体及相关金融投资机构的领军人物分别从“开放视野迎接大格局黄金十年”、“颠覆创新驱动大资源战略布局”、“走向世界博弈大竞合全球市场”、“挑战未来共赢大突破变革红利”四个角度发表演讲展开讨论。
高峰会会场座无虚席
移动游戏行业风云变幻。2015年伊始,回首过去,展望未来,政府、业内及相关领域的专业人士都在会议上发表了对行业的看法和意见,也使得MGAS高峰会受到国内外移动游戏业界高度关注。
行业盛会 嘉宾云集
会上,中共厦门市委常委、宣传部长叶重耕和国家新闻出版广电总局数字出版司副司长宋建新分别发表致辞,对MGAS的召开与游戏行业的繁荣发展表达了良好的祝愿。出席高峰会的领导还有中共厦门市委宣传部副部长黄鹤麟、厦门市文广新局巡视员许向明、厦门市经济和信息化局副局长李建明。
中共厦门市委常委、宣传部长叶重耕
国家新闻出版广电总局数字出版司副司长宋建新
移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长、北京汉威信恒展览有限公司总经理韩志海先生出席峰会,并代表移动游戏企业家联盟(MGEA)参加了MGEA联盟分别与未来家庭娱乐联盟和中国网络版权维权联盟等合作伙伴的签约仪式。MGEA理事会主席、完美世界CEO萧泓也在会上发表致辞。
MGEA联盟理事会主席、完美世界CEO萧泓在MGAS上发表致辞
出席本届峰会并发表演讲参与讨论的嘉宾有来自游戏研发企业如蜗牛、完美、巨人、畅游;通信运营商如中国电信游戏基地、小沃科技(原中国联通沃商店);游戏发行企业如CMGE中国手游、乐逗、触控、飞流;分发渠道如百度、腾讯、奇虎360;行业媒体和数据分析企业17173、艾瑞等,基本覆盖了移动游戏产业链的各主要环节。
百度副总裁张东晨、腾讯游戏副总裁吕鹏、CMGE中国手游CEO肖健、创梦天地创始人兼CEO陈湘宇、智冠科技集团董事长王俊博等,围绕大数据、做精品游戏、热门IP等话题发表了独到的看法;触控科技CEO陈昊芝、小沃科技(原联通沃商店)总经理魏欣等,则从发行、平台及渠道的角度探讨精品游戏的成功之道;北京飞流九天科技有限公司CEO倪县乐、北京掌上飞讯科技有限公司CEO武春雷等,围绕游戏的全球化发行等话题分享了个人经验;优格资本及锋人院创始人寇晓伟、北京乐动卓越科技有限公司CEO邢山虎、17173媒体群总经理赵佳等,从资本、研发及媒体的角度分析评估了移动游戏行业的现状与未来。
行业新象 跨界签约
会上,移动游戏企业家联盟(MGEA)先后与未来家庭娱乐联盟、中国网络版权维权联盟、国家音乐产业基地无限星空音乐集团及CCE等合作伙伴签署有关IP版权代理等方面的战略合作协议,充分体现了MGEA联盟在为游戏企业搭建中外交流和跨界合作平台方面所做的努力。
MGEA联盟秘书长、北京汉威信恒展览有限公司总经理韩志海代表MGEA联盟与合作伙伴签约
2013年,游戏主机正式进入中国市场,与机顶盒、智能电视等一系列产品一起打开了家庭娱乐新纪元。2014年,与ChinaJoy同期举办的次世代游戏机及家庭数字娱乐产品展览会(ACH),也展示了游戏行业对家庭娱乐的重视与期待。2015年,MGEA联盟凭借内容优势,在此次大会上与未来家庭娱乐联盟联手,建立战略合作共同推动产业前进。
从去年起,IP热风吹遍了移动互联网圈。借助于文学、影视、动漫的经典IP,以及优质的原创IP,多款精品游戏迅速崛起。MGEA与CCE签订战略合作协议,就IP联合开发达成了多层次合作;在明星代言和原创音乐制作方面,MGEA联盟与国家音乐产业基地无限星空音乐集团为移动游戏助力;与中国网络版权维权联盟的签约,更是为打击盗版、营造健康积极的网络环境贡献力量。
行业权威 信息汇集
当天下午,艾瑞咨询集团研究院院长兼首席分析师曹军波,代表移动游戏企业家联盟在MGAS高峰会上发布了《2014全球移动游戏产业白皮书》(年终版)。这已经是MGEA联盟领衔推出的第四版《全球移动游戏产业白皮书》,它为中外移动游戏产业人士提供权威、专业的产业资讯和分析,并已经成为各界人士了解全球移动游戏产业发展动态的权威载体。
MGAS高峰会结束后,演讲嘉宾及业内人士受邀参加了主办方举办的晚宴,现场氛围其乐融融,业内人士借此机会进行更深一步的交流与探讨,为今后的合作打下坚实的基础。
MGAS的活动日程将持续到2015年1月8日。1月7日当天的主要活动除了MGAS年度高峰会、MGEA的签约仪式及《全球移动游戏产业白皮书》发布以外,还包括T3移动游戏企业家联盟(MGEA)闭门会议、MGAS欢迎晚宴等活动,以及数量众多的第三方商务社交活动、新闻发布会和产品推介会。
来自全国各地的3000多位业界人士参加了今年的MGAS大会的交流,由此也拉开了2015年移动游戏的新篇章。