4月27日,由中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)和国际数据公司(IDC)联合发布的《2014年中国游戏产业报告•市场版》(下称“报告”)出炉。
报告指出,游戏市场已经进入“红海”阶段,市场竞争属于高强度竞争、竞争过度激烈,而且竞争方式过于单一。企业为争夺优质资源互相碾压,甚至失去诚信,比如已经承诺的合作标的一夜易主。同时加剧了相互挖角的现象,造成行业高端研发人才流动频繁,游戏开发成本被迅速抬高。特别是移动游戏行业的中小型游戏公司淘汰率过高,20%不足半年即夭折。迫于生存压力,部分小微企业的创新热情持续减弱,部分团队则直接依靠外包,或出卖程序源代码为生。
在刚刚结束的GMGC全球移动游戏大会上,掌趣科技联席CEO胡斌表示,不止于投资参股,掌趣科技已经和Unity达成就行业交流、双向引进、技术支撑等领域的深层次合作,包括Unity派遣精英技术团队进驻协作研发,公司斥资千万赞助Unity大赛并设立奖项,以及通过海外投资推动公司的国际化布局等。
以Unity强化重度技术实力的同时,新兴的H5引擎也是掌趣关注的重点。据了解,目前,掌趣科技已经与国内最大的HTML5移动游戏技术解决方案和服务提供商——白鹭时代建立战略合作关系,并基于白鹭引擎全面深度定制化研发《不良人》手游、《石器时代2(3D正版)》、《苍穹战机》等原生游戏的H5简版,希望以此提升手游产品的传播效率和覆盖广度。
报告还提到,打造以游戏业务为核心的移动互联网生态系统,通过累积优势推动全产业链资源整合不仅有助于提高投入产出效率、降低风险,是企业破局游戏市场高强度红海竞争的唯一出路。