2012年,众筹模式当时是比较火的趋势,很多独立开发商通过游戏爱好者的支持获得了资金来研发自己的游戏,这本身都是一件对玩家和开发者双赢的事情。不过,随着越来越多的游戏项目筹资成功,有很多的项目并没有按承诺发布游戏。2014年5月,华盛顿州专门为众筹进行了立法。不过,最近美国联邦贸易委员会宣布了首个游戏众筹纠纷案的处理结果。
美国联邦贸易委员会(FTC)最近公布了首个众筹发起者未履行承诺的处理结果。涉事者是一个名叫ErikChevalier的游戏开发者,2012年,他通过众筹方式为桌游项目《TheDoomThatCameToAtlanticCity》成功获得了筹资,并且此次众筹是具有约束力的:他必须保护并适当存储支持者们的个人信息,必须不能在未来歪曲众筹项目意图,如果未能达到以上要求,他还面临经济处罚,并且额度相当于众筹所得12.9万美元资金的大部分。
在2013年,Chevalier宣布停止了该项目,同时承诺支持者们返还所筹资金。不过,据FTC的判定显示,他把众筹所得的资金用于了个人开销和其他的项目。
该结果还要求Chevalier支付11.2万美元的罚金,不过由于他本人暂时没有足够的资金而暂缓执行。然而,如果事实真相不符的话,政府机构会进行追缴。以上就是该案件的基本结果,FTC表示,对于欺诈性的筹资活动,‘我们将会帮支持者们把资金要回来’。
FTC消费者保护部门总监JessicaRich说,“很多消费者们想通过众筹的方式参与某个产品或者服务的研发过程,他们自己也知道帮助一个新项目是具有一定风险性的。但是,消费者们的资金应该被确保是用在了筹资的项目上。”