[摘要]在应用商店收入方面,AppStore不如中国Android应用商店。Newzoo预计中国移动游戏市场今年收入规模将达到65亿美元(约合人民币404亿元),高于美国市场的预估收入。
荷兰市场研究公司Newzoo近日与TalkingData合作,共同发布了一份关于中国移动游戏市场的报告。根据这份报告显示,现阶段中国有2.57亿台激活苹果设备,截止至2015年5月市场覆盖率为32%。苹果也因此成为排名第一的智能手机设备品牌。在今年5月,iPhone6超越iPhone5S,成为中国使用率最高的iOS设备。去年,苹果公司中国市场收入逾370亿美元,成为在中国收入最高的科技公司。
但在应用商店收入方面,AppStore不如中国Android应用商店。Newzoo预计中国移动游戏市场今年收入规模将达到65亿美元(约合人民币404亿元),高于美国市场的预估收入(60亿美元),占全球市场的比例超过20%。其中,中国各Android应用商店总收入将达到36亿美元。
Newzoo在报告中指出,虽然中国Android生态系统复杂,应用商店很多,但如果欧美公司基于数据制定合适的应用商店策略,研究中国各应用商店的市占率和用户规模,将能够从中国Android游戏市场获取巨大利润。根据Newzoo的统计,虽然中国Android应用商店数量超过20,但只要专注于3-4家主流应用商店,欧美开发商和发行商将能够让自己的产品触及中国半数以上的Android游戏玩家。
在发行商方面,Newzoo称腾讯是中国规模最大的移动游戏发行商。无论是在iOS抑或Android平台,腾讯系游戏的收入都很容易打进畅销榜前列。以今年5月为例,在当月中国前100款畅销Android游戏中,腾讯发行的游戏达到29款,而在当月中国TOP100畅销iOS游戏中,腾讯系游戏更高达59款之多。在iOS和Android平台,网易游戏和乐逗分别是排名仅次于腾讯的国内第二大发行商。
值得一提的是,欧美游戏公司在中国移动游戏市场的成功系数似乎正在增长。在5月份,暴雪成为中国市场收入排名第9的iOS游戏发行商,排名上升了5名,而芬兰游戏公司Supercell则连续几个月稳居中国市场iOS游戏发行商第5名。另外,Newzoo称瑞典Mojang是直接面向中国Android应用商店发行游戏并获得成功的一家欧美公司——“今年,《我的世界》在中国迎来了爆发。”