曾经占领了家家户户PC浏览器的Flash,自从乔帮主在iOS系统中封杀以来,日渐衰落。近日,网络上到处充斥着各种安全漏洞的爆发以及大型平台放弃Flash的声音,形成了墙倒众人推的局面。
Flash频遭弃用,面临生死攸关空前危机
首当其冲的是亚马逊正式宣布,从9月1日开始,该公司旗下网络的所有广告将全面放弃使用Flash,而在这之前,火狐浏览器已经不支持Flash,同时Facebook也在加速该技术的消亡,因为他们现在极力地推崇HTML5技术。另外,此前还有消息传出,Chrome很快也不再支持自动播放Flash内容,尤其是谷歌安全团队ProjectZero挖出了Flash播放器存在的35个漏洞,再次将Flash的安全性问题暴露在公众的视野中。
虽然Adobe的Flash技术曾广泛流行于网络,甚至全球98%的电脑安装了该软件,但从目前的种种情况来看,诞生于PC网络时代的Flash在移动互联网时代正在面临一场生死攸关的空前危机,Flash的领域正在加速消亡,而今正在被HTML5这种日益火热的技术所侵蚀。
柳暗花明又一村,Flash程序员迎来春天
Flash在PC时代立下过汗马功劳,但因为其在火热的移动领域运行效率低,性能和安全性上都已经落后于人,面临如今的困境也是历史发展的必然趋势。昔日Flash技术广泛流行曾催生出一个几十万Flash程序员的巨大职场机会,如今随着Flash的日渐衰落,程序员们尚能饭否?表面上看,Flash似乎正走向末日之路,然而我们却发现Flash程序员越来越受追捧,Flash人才难求且薪资水准呈现上涨趋势。这种奇怪现象源自于Laya.Flash的推出。
大家都知道正是HTML5技术的出现,才让Flash越来越走向衰落,作为HTML5的顶级技术引擎提供商Layabox,为大型HTML5游戏开发而推出了一种直接使用AS3语言在FlashBuilder、FlashDevelop等Flash开发环境中开发、调试、编译发布HTML5产品的方案,让Flash程序员根本就无需学习其它语言,又有了一个在新的前景领域里大展宏图的发展机会。
APP手游已成红海,HTML5游戏成下一个风口
Flash人才的追捧来自于用人单位的需求,那现在主要是哪些用人单位在渴求Flash人才呢,经调研发现,需求大多数来自游戏研发商,目前APP手游已经成为红海,APP手游用户的人均推广成本已经达到60元以上。这与HTML5的产品可以获得免费的流量红利扶持相比,可以说目前APP手游已经成为了“千万级研发成本+知名IP+数千万推广成本”的土豪公司才能玩的高端市场。
高额的营销推广成本,加上处于产业链上游的流量渠道以及处于中游的发行商再从中分一杯羹,极大地拖累了APP手游的盈利能力,也因此造成了一款月流水千万级的APP手游赚不到钱的行业奇怪现象。在手游行业这样严峻的形势之下,1万多家中小APP手游企业正面临着向HTML5市场转型或者破产。
与APP手游的红海现状形成鲜明对比的是,HTML5游戏仍处于暴风雨来临前的平静时期,主要是在大型游戏方面仍然缺乏重量级产品,整个行业处于一片蓝海。但从2015年初,随着腾讯、百度、猎豹等渠道助力,大大推动了HTML5行业的资本和从业者规模。越来越多CP的加入,让如今大型HTML5游戏市场的引爆正在一触即发。
HTML5游戏已成为游戏行业里继APP手游之后下一个新的风口,这是APP市场的恶劣竞争环境、以及渠道变现与建立闭环生态等利益诉求推动的行业洗盘,形成的HTML5新行业风口机会。在这里,以Layabox为首的引擎技术方,给游戏研发方的工具、性能、人才带来了极大的发展保障,让HTML5行业具有APP行业洗盘后的接盘实力。专门为大型HTML5游戏而生的Layabox推出Laya.Flash技术框架,自然成为了Flash开发者的首选,因此造成了Flash程序员越来越受追捧的现状。