自从Valve开启了Steam平台和青睐之光项目之后,该平台上的游戏数量呈爆炸式增长的趋势。无论是从手机、主机移植的作品,还是原生PC版大作,亦或是独立游戏,Steam可谓是数字游戏的天堂,游戏玩家的超市。
国外游戏社区Neo GAF上有玩家发现Steam社区的讨论区总数显示,Steam平台上的游戏数量已经飞速膨胀一般地到了6000款以上。这包括了那些完整发售的正式版游戏,抢先试玩的版游戏以及那些纯粹赚噱头捞钱就走的坑爹货。而且这个数字并不包括被从Steam下架的游戏。
且不说其他的,EA的Origin平台和育碧的uPlay平台分别有着大约500款游戏,而GOG游戏平台则有着1500款以上。然而这三家平台加起来的游戏总数还不如Steam的一半(而且这还不排除那些多平台发售的作品)。可见Steam至少在游戏数量上还是不可一世的。
当然了,游戏多虽然是好,最大的问题就在于:许多玩家的游戏库中有着上百款游戏,但他们真正认真投入去玩的恐怕只有几十款,多数都是在慈善义卖或捆绑销售中得到的一份。那么因此,Steam平台的游戏目前是否量大于质?这是否也会为平台本身带来负面影响呢?