近日,某业内公共微信号推送了一条题为《国产沙盒游戏为何难见》的文章。作为一名沙盒游戏玩家,笔者在仔细阅读后,对文中一些分析表示赞同,但对于文中部分结点论据却不敢苟同。
沙盒游戏的前世今生
想到“沙盒游戏”四个字,玩家首先想到的一定是《我的世界》这款经典沙盒游戏。没错,就是那个由一个个抽象的像素块组成的游戏。这款游戏到底有多火呢?据笔者所知,《我的世界》在2009年被开发出来时,原本只是一款小型的独立游戏,然而自beta测试开始就人气炸裂,销售量飙涨。到2014年4月,《我的世界》全球销量已经完爆《魔兽世界》!玩家们对沙盒游戏的热情在《我的世界》这款游戏中得到了充分的体现~而《我的世界》也成为沙盒游戏的标杆作品。
那么玩家到底喜欢沙盒游戏的哪些特质呢?方头方脑的人物?脑洞大开的建筑?其实都不是,而是自由探索的乐趣?我们知道,自由、开放和互动性是玩家们默认的沙盒游戏标配。因此游戏中“自由自在”、“放手探索”、“一起ZB一起飞”的感觉恐怕才是他们喜爱沙盒游戏的真正原因吧。
国产沙盒游戏也有春天
再来看国内沙盒游戏的现状。在《国产沙盒游戏为何难见》一文中,作者表现出对国产沙盒手游的发展停滞的担忧。我们不得不承认,《我的世界》式的成功是可遇不可求的,虽然迄今为止国内游戏市场上还没有出现《我的世界》级别的沙盒游戏,但是潜力股确实非常多的。如果各种经常关注手游媒体,我们不难发现,在国内最近上线的沙盒游戏中就不乏精品之作。比较突出的例子是葵花游戏最近推出的《蓝图》,这款游戏与经典之作《我的世界》一脉相承,可以说是有着纯正血统的纯种沙盒游戏。
这款以青少年教育为主题的《蓝图》在APP Store上架后,很快获得了大量家长和青少年群体的喜爱。在没有任何广告投放的情况下,《蓝图》靠自然流量进入苹果教育游戏精品推荐免费榜前5名。并且在一段时间内保持了这一良好排名记录。成为“国产沙盒游戏不行论”的谣言粉碎机!
笔者在上文曾提到,所有的沙盒游戏都是以自由和开放的创造为核心玩法。而这样的特征,在《蓝图》中就很容易就能看到。进入《蓝图》后,玩家可以看到的只有广阔无垠的大地和天空,可以前后左右任意移动,也可以按照不同的想象任性搭建。可以是一个物品、一所房子、一个动物;可以拔地而起、也可以凌空俯瞰!想怎么玩就怎么玩。
而作为一款教育类游戏,《蓝图》又很好地诠释了“寓教于乐”四个字的含义,学习并不等同于紧绷神经、抱紧课本,也可以在轻松愉悦的游戏过程中进行。适度的玩乐是培青少年创造力、空间感和美感最好的教材。
武侠、历史、动漫?沙盒游戏一定需要依附另一个游戏题材才能存在吗?题材问题会成为国内沙盒游戏发展的掣肘吗?NO!为什么?去看看《蓝图》就知道了!让我们一起大声唱:国产沙盒游戏也有春天~