我们在此处简要总结了美国、英国、德国和俄罗斯等国家/地区的移动游戏特点以及当地玩家的期望。不过,这些并非铁则,而只是介绍了您在面向这些国家/地区设计和发布游戏时应注意的一些事项。
图标
确保图标简单,并重点突出一两项特征。聚焦于图标中的角色是引起用户共鸣的一种好方式。不一定非要使用方形背景。使用边框有助于从背景中区隔您的图标,但这也不是必需的。对于休闲游戏,可以考虑使用色彩更绚丽或可爱的风格,以吸引所有年龄和性别的用户。最后,请避免在图标中使用文字,除非相应文字与您的游戏品牌或游戏内容相关。
在商店上的商品详情中添加高质量的视频宣传片,向用户展现游戏的内容。
屏幕截图
屏幕截图一般会展示游戏的内容和实际玩法,并在截图顶部以文字说明对应的主要游戏特性。
考虑游戏玩家所处的不同环境和情景。过去,西方国家用户主要在具有大屏幕和控制器的电视和个人电脑上玩游戏。这带来的影响是,许多游戏都是在横向模式下玩。无论您为游戏选择哪种屏幕方向,由于手机和平板电脑屏幕小,而且没有控制器,因此采用简单的界面就非常重要。要特别注意尽量减少菜单和操作按钮,以便玩家可以轻松地操控游戏。
游戏性
成功的游戏通常都上手简单、玩法直观,但同时又有深度可挖、难以通关,以确保吸引玩家回头接着玩。“
新手上路”的流程应当有逐步上升的平滑学习曲线,逐步为玩家介绍新的功能和游戏模式。
定价
为游戏定价时,一定要考虑玩家的付款方式。如果玩家使用直接由运营商代扣的付款方式,则通常会有一个月度限额。请研究每个市场的可用付款方式,以减少玩家可能遇到的付款障碍。另外,美国和欧洲的价格通常都以.99结尾。