观察 | Apple Watch装载WatchOS2系统 手表游戏或成新蓝海

2015-09-11 11:22
来源:游戏日报

在北京时间9月10日凌晨苹果召开的2015年度秋季新品发布会上,苹果CEO蒂姆·库克表示在第三方开发者的努力下,目前Apple Watch应用总数突破一万,包括Facebook、Gopro以及Air StripOne等在内的应用程序都将出现在Apple Watch上。同时库克还表示苹果手表Apple Watch用户满意度高达97%。随着Apple Watch的上涨趋势只能手表和游戏的结合体-手表游戏也会逐渐受到追捧。

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AppleWatch国内销量巨大智能手表行业兴起

市场统计机构Red Tech Advisors在一份调查报告中表示,中国市场已经有超过100万只Apple Watch被激活。作为是Apple Watch的首批上市地区,黄金版Apple Watch在中国市场很受欢迎,而库克也承认黄金版Apple Watch是专为中国市场而打造。另一家统计机构IDC曾经在上周发布一则统计报告,其中显示Apple Watch发布至今已有360万销量,意味着中国市场至少占据整个Apple Watch市场规模的三分之一。而在国内,随着Apple Watch的热卖,国内厂商纷纷将实现转移到智能手表这一便携式穿戴设备上。

虽然智能手表这一便携式设备快速崛起,但是可为其服务的内置软件却不多,并且大部分为实用社交类软件。在9月10日的新品发布会上,库克表示Apple Watch应用总数突破一万,但是其中多数App均为FaceBook这类社交或者实用类软件,游戏类应用所占比例尤为稀少。庞大的服务用户和相对空缺的游戏应用,给手表游戏带来了庞大的市场。

WatchSO2系统到来高效系统解决Watch处理器性能低问题

昨日发布会上,和IOS9.0一起到来的还有专门服务于AppleWatch的全新操作系统--Watch SO2。一直以来,智能手表屏幕狭小,处理器性能较低以及电量续航时间短这些问题深深困扰着手表游戏发展。以往的游戏也往往被人诟病。如之前苹果官网发行的Watch版的游戏——《Rules!》和《Box Pop》,由于其画面简单,操作简单,容量小等特点,虽然由于自身限制走的是“简约+休闲”风格,但是说到底这类游戏只是大屏玩法在迷你屏上的延伸,并不能带来变革性的游戏体验。即便“以不变应万变”的开发成本最低,但平均回报也将是可以预见的垫底,很难出现席卷全球的现象级游戏。

而新一代的操作系统和Apple Watch的升级,不但提升了手表的处理器性能和电池续航能力,也为此解决了Watch在游戏应用上配置低的问题,同时其WatchOS2将支持原生应用,就是说第三方应用开发商可以直接调用苹果手表的硬件功能,使得Apple Watch成为真正意义的独立计算平台。这也为游戏开发者提供了便利。

资本市场瞄准手机游戏领域

和智能手机销量据独立市场研究公司Smart watch Group的报告现实,目前智能手表的销量并不高,2014年总销量不到700万块。即使是科技巨头企业苹果发布的首款智能手表Apple Watch今年第二季度销量也仅仅只有360万部,远远低于预期的2000万块。智能手表的年销量却连智能手机年销量的十分之一不到。因此,资本投资在智能手表前景并不可观后就更愿意将资金投入到手表游戏这一还未开发的新蓝海中。苹果手表第一款游戏《符文之刃》的开发企业Every wear游戏公司获美国硅谷的“True风投”公司以及Lifeline、Sunstone等公司的200万欧元的风投也给行业带来了巨大的冲击,也证明了各大资本在智能手表市场不愠不火的时候,已经将眼光转移到手表游戏领域。

Ben

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