原创 | 雷亚游戏CEO游名扬:坚持做我想做,希望《聚爆》能留在玩家心中

2015-11-13 11:28
来源:手游那点事

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文/手游那点事Jagger

今天的App Store上有三点值得一说。第一,印度开发商1Button的《锋刃》(Super Sharp)成为App Store的“十月最佳”游戏。1Button的目标是用最简约方式来满足玩家们复杂的需求,而这款基于物理规律运作的休闲游戏《锋刃》确实做到了,12元的售价,玩家认为很值的。第二,在“十月最佳”的24款精品游戏中,没有一款中国游戏。中国手游整体精品化还需要更加深化。第三,在“10类最受欢迎App”中雷亚游戏的《聚爆》排在“轰动大作”(重度游戏)首位,《梦幻西游》也进入该榜。

上述涉及的两款游戏中,《梦幻西游》在国内的成绩是毋庸置疑的,上线以来长期占据App Store游戏畅销榜第一名。而其研发商网易早在端游时期就为大众熟知。今天手游那点事来谈谈《聚爆》,和其研发商被誉为“台湾之光”的雷亚游戏。

一、雷亚游戏凭《Cytus》、《Deemo》名声大噪,上线两年仍在细类榜单前列

雷亚游戏以独特情怀和长产品制作周期著称。在今天7月CJ期间雷亚游戏CEO游名扬在演讲时说,你决定不了玩家会记得哪些作品,但决定得了自己曾经做过什么。雷亚游戏坚持做我想做,应对市场万变。

最初提起雷亚游戏,最初可能会被定位为音乐游戏研发商。这主要是雷亚游戏的两款手游《Cytus》和《Deemo》突出表现。

《Cytus》曾占据日本App Store音乐游戏类排行榜冠军之位长达29天,能够俘虏一众给精品惯坏的日本玩家足见其魅力。《Cytus》在延续音乐类游戏固有的特点(跟随节奏触摸圆形音符标记),同时又加入了独特的科幻、奇幻风格提升游戏的剧情和内涵,再加上流行音乐、爵士乐、Trance舞曲风以及电子舞曲风等高品质音乐,深得玩家喜爱。

《Deemo》与前作《Cytus》相比,在玩法上有所更改,以音符掉落至基线时模仿钢琴演奏的NOTE打击方式取代了前作触点满屏的打法,“二指禅”将很难适应一些曲目的高阶难度。此外,《Deemo》中还加入了更多的故事情节内容。该款游戏在98个国家达到综合排名Top25的水准。

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目前这两款上线已经两年的音乐游戏排在中国区App Store音乐游戏类付费榜第5和第6的位置。

二、从音乐转型重度,几经波折完成惊艳3DARPG《聚爆》

当一个已有成功产品的研发商说征服市场的时候,如果可以简单粗暴的翻译为让玩家为游戏多点掏钱。那么这个研发商只要做自己擅长的游戏就行了。这样起码手游品质能够保证吃相不太难看。

但是一个游戏公司讲情怀,往往也意味着会有更多意外的可能。他们既有尝试的激情,又不畏失败的可能。在这点上来说,雷亚游戏当然也没人失望。《聚爆》是一款3D ARPG游戏,从音乐手游到重度游戏,就是进入一个竞争激烈的战场。对于这种选择,很多人怀疑这种转型,雷亚游戏是否能够顺利跨越。

雷亚游戏联合创始人张世群表示,在开发《聚爆》过程我们并没有抱着什么企业理想愿景,只是想做个好作品,想向所有人证明雷亚不是制作特定类型的开发者,而是不管做什么类型都可以做出精品的世界级开发者。

这款游戏的诞生充满波折。《聚爆》原定于2014年推出,但是游戏开发一年多以后,由于想改掉刻板印象,把《聚爆》的故事、角色、配音和音乐重炼,加上参展2013年TGS和2014年GoogleI/O,导致研发计划被打乱。2014年,忙活了一整年的雷亚游戏没有出新游戏。

雷亚游戏CEO游名扬说,希望能够做出惊艳世界的作品,所以三年来研发几经波折但是都坚持了下来,不能被刻板认定为无法退出“好莱坞动作片”作品。

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幸运的是,计划外的两个展览,也《聚爆》得到大量关注。2013年,雷亚游戏携测试版《聚爆》参加TGS。有观展的媒体回忆说,当时国内动作手游还在《时空猎人》的时代,《聚爆》的观感完全是跨时代的,演示视屏很惊艳。

三、卖到60块的《聚爆》,没打算把玩家留下

腾讯数码在盘点10个改变世界的应用程序中将《聚爆》列入其中,认为“《聚爆》充分证明了手机硬件的发展速度,其精美、震撼的画面已经超出了手机游戏的范畴,接近家用游戏机,证明了手机游戏在画面效果、游戏体验方面的巨大潜力”。这个盘点的含金量有待商榷,但它对设备的利用确实远优于其他游戏。

此外,为了让玩家享受完整的游戏体验,《聚爆》10小时可以通关,50小时也就能够保证100%的完成度了。对此游名扬说,就像没人会期待电影演完以后还持续加入新内容一样。《聚爆》不是网游,虽然雷亚游戏会维持一贯的步调制作更新内容,但主要以新模式、新角色新剧情的方向进行。就像好电影也打算把观众留下来一样,《聚爆》并不打算更长时间的留住用户,而是希望它能留在玩家心中。

《聚爆》在App Store售价是60元,相当于一张电影票的价格。游戏不设任何内购,是相当的良心作品。评论区里几乎都是真诚的评价,虽然对游戏还是有不满意的声音,但未有玩家表示不值60元。

总结

敢问国内又有多少移动游戏能留在玩家心中?

Ben

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