日本动漫之所以那么吸引人,除了画风精致之外,其剧情和人物角色也是重要因素之一。中国动漫虽然可以对其画风进行模仿,但是终究难以借鉴到其精髓——人物的设定。而游戏也是如此,日本游戏大多带有宏大的世界观,人物设定也多有考究。今天日本SE制作人岩野弘明,就日本动漫、游戏中的人物角色设定进行了分析,从人物的外观、性格、名字以及角色展现其魅力的方式等等进行全面性的讲解。
本文将以动漫《终物语》中出现的角色“忍野忍”为例进行说明。在岩野看来,在二次元内容市场中角色设定能有如此魅力的作品是屈指可数的,不过到了手游上,其角色魅力值却逊色于动漫、漫画、轻小说等等展现形式。不过这也是理所当然的,由于其展现方式不同,且手游多用于碎片时间的一种消遣方式,和以故事性为主的内容是有很大差别的,不过现在很多手游中也开始加入剧情。
角色魅力的构成要素从四个方面来说,外观、性格、名字以及其组合效果。
外观:连衣裙+护目镜头盔违和感凸显作品风格
从外观上来看,忍野忍是一个穿着连衣裙的金发少女,按理说这样的角色应该是随处可见毫无魅力的设定。不过其在两个细节部分却有下功夫。其一是发尾处的上翘部分。如果头发只是长的发尾就会被遮掉,而增加一个上翘的设定则看起来更俏皮,而且更显眼。角色最初登场的时候给人的印象是一个老实乖巧的女孩形象,但是随着剧情的推进,俏皮的性格逐渐展露,跟发型相得益彰。此外,这个角色是吸血鬼,上翘的发型和吸血鬼的尖牙、翅膀等印象相衬,看起来非常有特点。
其二是角色头上戴着一个护目镜头盔。连衣裙和头盔的结合虽然看起来会有违和感,但是却和这部作品怪奇的风格非常相符,人物凸显出来的也是面无表情、特立独行的氛围,展现出一种另类的魅力。
另外,戴上护目镜头盔后的孩子气和人物角色所透露出来的成熟,带来一种反差萌,也是其吸引人的因素之一。
性格:萝莉老太太反差萌
从外表来看是个少女,但是实际上是已经经历了几百年的吸血鬼,说话方式也带古风。这种被称为“萝莉老太太”。外表看似小孩,实际年龄却是成人,说话总带着大人的语气。这也是使用反差萌设定来提升角色魅力的方法。这种方法在日本动漫中非常常见,如《狼与香辛料》中的Horo、《幽游白书》中的玄海婆婆等。
此外,虽然年龄很大,但是却非常喜欢甜甜圈,只要看到甜甜圈就会异常兴奋,而在这个时候语言则变成了现代的流行语,这样的设定中出现的人物角色大转变也极具魅力。
名字:中二却震撼
忍野忍这个角色,不论顺着读还是倒着读都是“忍酱”(日本昵称中常用“XXちゃん(酱)表示亲昵),不过这个名字是假名,其真正的名字是“キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード”(吸血鬼一般名字都很长)。这是个非常中二的名字,虽然看起来极其麻烦,但是却给人非常震撼的感觉,让角色的性质从名字上面展现出来。
组合效果=独特的魅力
就像上述所说,忍野忍这个角色从外观到性格设定到名字,使用连衣裙+护目镜头盔,老太太内心+甜甜圈控+中二名字,用各种反差元素组合,不仅没有给角色减分,反而让其更有特色,形成独有的魅力。
使用场景进一步提升角色魅力
除了上述几个元素之外,接下来必须使用到的是场景来进一步提升角色的魅力。角色在某些独有的场合才会产生的反应等等,这种设定会更加让人印象深刻。
而从忍野忍这个角色来说,则在于每次带她到甜品屋去的时候,都会表现出异常兴奋的反应,并且说话方式也会改变,在句尾会加上“ぱないのぅ!(Panainou)。这和平时那个面无表情冷血的吸血鬼少女产生了巨大的变化。让观众看到意外的一面就是场景带来的效果。
这种场景效果在游戏中也经常应用到,如《LoveLive!》、《偶像大师:灰姑娘女孩》等偶像养成类音乐手游中特别突出。即便已经到了3D时代,但是使用平面插画来传达角色在特有的场景下所展现出来的独特魅力这种方式,在偶像养成游戏中依然是必备要素。
具有魅力的角色可以形成IP
像这样,如果角色具有足够的吸引力的话,其影响力也会长存,并且会拥有忠实粉丝。而一个好的IP作品中,让人印象深刻的角色是必不可少的。
近两年,IP在手游中爆发,几乎达到了60%的程度,由于其拥有固定的粉丝,比原创作品在吸量上更具优势,但是使用其他IP也存在诸多限制,特别是在监修方面不仅耗时长,各种流程下来都要耗上几个月甚至几年。所以,岩野认为自制IP虽然伴随着更大的风险,但是会更有意义。