导读:大型工作室和发行商由于种种原因,对于致力于虚拟现实犹豫不决。不像小的独立工作室一直活跃在虚拟现实行业中,成为该行业的支柱。然而,这一情况似乎要随之转变。EA旗下的工作室DICE技术主管JohanAndersson最近在推特上表示该公司正在创建一直VR团队。
EA旗下DICE工作室
大型工作室和发行商由于种种原因,对于致力于虚拟现实犹豫不决。不像小的独立工作室一直活跃在虚拟现实行业中,成为该行业的支柱。然而,这一情况似乎要随之转变。EA旗下的工作室DICE技术主管JohanAndersson最近在推特上表示该公司正在创建一直VR团队。
Andersson在推特上写道:“我们将在斯德哥尔摩创建一支以寒霜引擎(FrostbiteEngine)为技术核心的小型VR协作VR团队,欲招聘相关的创意和技术工作人员。”目前DICE工作室招聘的职位包括有创意总监、资深技术美工、资深软件工程师、资深游戏工程师及资深渲染工程师在内的五个职位。
EA的首席财务总监BlakeJorgensen前不久曾表示:“虚拟现实依旧存在很多挑战,我认为最大的挑战应该是市场规模。我们不会再为Wii或WiiU做游戏,因为市场不够大,索尼的产品PSVita,我们也不会为该设备制作游戏,因为该市场太小了,这一切都跟市场大小相关。”
而且除了招聘职位之外,该公司并未透露目前该团队的规模,或许这仅仅是一个初步公告。
《StarWarsBattlefront》(《星球大战:前线》)
DICE工作室曾打造了许多广受好评的游戏,其中包括《Battlefield》(《战地》)、《StarWarsBattlefront》(《星球大战:前线》)。而寒霜引擎则是为著名电子游戏《战地》系列打造的一款3D游戏引擎,随后该引擎还被用于打造《NeedforSpeed》(极品飞车)、《DragonAge》(《龙腾世纪》以及《Plantvs.ZombiesGardenWarfare》(《植物大战僵尸:花园战争》)等。