观点 | 腾讯的加入能否改变国产主机的尴尬局面?然而并不能

2015-12-10 11:26
来源:手游圈内人

腾讯高调公布旗下的ministation家庭游戏机,其最大的亮点在于玩家可以直接通过手机来控制游戏。真正实现了在电视上玩手游的刺激新体验。媒体纷纷猜测腾讯有意将事业拓展到客厅领域或是分析腾讯只是想捞一票就走。

然而腾讯此举还是无法让国产游戏机得到真正的突破,走出尴尬的局面。

观点 | 腾讯的加入能否改变国产主机的尴尬局面?然而并不能

历史发展

走出去,引进来,这一句口号伴随着改革开放的进行而响遍全中国。就笔者的理解,其内核是学习国外优秀事物,再结合我国国情进行参考学习,最终让我国也拥有同类型的优秀产品或者理念。

然而市场开放了,在众多商人眼里永远都是利益最优先的。让我学习老外的先进事物,咱先借鉴再说。于是,影响一代人的小霸王诞生了。

小霸王作为一台山寨任天堂FC的游戏机,风靡全国。不过当时已经是90年代初期,任天堂已开发出更先进的16位主机SFC,之后还有SONY的PS以及SEGA的土星。国外的游戏机技术一直在进步,而我国则一直停留在8位机的水平,小霸王及其山寨品占领了国产游戏机的市场。而水货游戏机在此时也渐渐于国内火红起来,小卖部后面的房间往往有游戏机玩成了当时学生们公开的秘密。

在回头看,我国在上世纪最后十年里,游戏机技术一直没有实质性的进步,完全以山寨为主。而当人们寄希望于新世纪的时候,一纸禁令又让游戏机成为电子海洛因。于是,我国的游戏机市场除了水货就是各种换了皮的FC山寨机。

突破?

在本世纪进入第一个十年之后,终于有企业站出来推出全新的国产游戏机。它就是联想,其产品则是联想苦心专研两年多的iSec和CT510。

声势很浩大,结局很凄凉。这两台游戏机仅仅是昙花一现,很快就销声匿迹了。假如是iSec是山寨微软的Xbox360的话,那CT510就是山寨微软的Kinect。这两台游戏机游戏少,画面差,其售价更是高达3799元人民币。和PS3、Wii以及Xbox360相比,iSec与CT510根本没有市场。

尽管联想的游戏机失败了,但是他们的举动仿佛鼓舞了其他业内外人士。而且伴随着安卓平台的普及和移动游戏的火热发展,国产游戏机找到了新方向,那就是如今我们所看到的安卓游戏机。

现状

九城出了个FunBox(饭盒),TCL也出了个“T方”,还有华为那公布了还没出的“Tron”。如今腾讯也来插上一脚,大力推广其ministation。这些游戏机上面能玩什么游戏呢?答案是手机游戏。

这些安卓游戏机能否实现突破,挑战到如今任天堂、索尼、微软三足鼎立的局面呢?现在还不知道。大家知道的是,这些游戏机都卖得不是很好。前面说到的联想iSec、CT510起码有自己的独占游戏,虽然不怎么好玩,但是毕竟其目的性很强,就是他的主机独占。而这些安卓游戏机,玩的是手游。用电视玩手游,有点小题大做作了。然而除了手游外,它们还能上网看电影、看电视剧,活脱脱一个电视盒子。

于是问题就来了,这类安卓游戏机的受众到底是什么人?

由于国情,PC是众多玩家最早接触游戏的平台,沉迷的游戏更多是PC游戏。因此708090后作为主力消费人群,他们选择此类安卓游戏机的几率会比较低。而从小开始玩移动游戏的00后人群又普遍缺少独立的金钱来源,这就导致了以下结果:核心用户看不上,休闲用户不需要,目标群体未成熟。因此,国产游戏机现在正处在这么个尴尬的局面,没什么人买。

猜想

这种情况,笔者肯定不是第一个发现的,我相信各位推出自家游戏机业界大佬们是知道的。既然知道,那为何还要趟这趟浑水呢?捞一票是不可能的,原因是受众少,卖都卖不出去;是为了布局吗,向大家宣布自己公司也是要占领客厅的,我们也是用心做游戏的?这可能性又不大,毕竟是个玩家都多少了解我国那几家游戏公司,更不用说那些还有多余钱财出来搞游戏机的大厂了。

或许对大佬们来说,现在推出的游戏机是否盈利并不重要,重要的是积累了经验,让工程师们对安卓架构、对硬件性能有了更深的理解。推出安卓游戏机只是一次尝试、一次练习,只是厂商们的一次积累,等到成熟的时候玩家们可能真的对其会刮目相看。然而这个成熟什么时候能到来,大家并不清楚。将目光放到眼前,现在看来,最有冲劲与希望的可能是斧子科技的斧子游戏机,尽管是安卓系统,他们还是很积极地与知名游戏开发商会谈以期达成合作关系。斧子科技能否成功,笔者不敢断定,毕竟这游戏机还没面世。怀着支持国货的心的话,观望一下也无妨。

提点建议:要是战斧主机上的游戏在价格上能做到贴合国情,在价格上就战胜当前3巨头,这应该是个突破点。

与还能引起关注的国产游戏主机相比,国产掌机就冷门得多。其实说白了,国产掌机就是一台多了游戏机那样实体按键的MP4。游戏基本没有原创,玩的都是模拟器,模拟GBA、FC、SFC、MD、街机等旧平台游戏。虽然近年来国产掌机也一直有新品推出,有的还能模拟PSP以及PS2。但是这还是无法摆脱国产掌机上不了台面的现实,毕竟游戏就摆在那里,全是盗用的。

国外在游戏机娱乐设备上探索了3、40年了,经过摸爬滚打、吃过各种苦头才能到今天这么完善、高技术的地步,建造出一套完整的生态链,培养起众多忠实玩家。国产游戏机就这么拔地而起,在技术上,内容上以及情感上在很长一段时间都难以让玩家们投怀送抱。最后要说一下:有上进心是好事,然而三足鼎立已成定局,国产游戏机无论是抱着玩一玩还是争个地位的心来到市场,都是要付出代价的。或许,不一定要所有东西都是别人有的我也要有…

Ben

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