3月31日,Cocos 2016春季开发者大会在北京国际会议中心召开,会上,畅思广告COO雷向锋就发表了主题演讲,他从移动流量如何最好的变现入手,对开发者在流量变现中遇到的问题,以及如何帮助开发者解决这些问题进行了详细的分析。以下是手游那点事对其演讲内容的梳理和分析。
一、开发者在移动流量变现过程中面临的挑战有哪些?
在雷向锋看来,除了高收益外,持续和稳定的开发才代表着最好的变现。然而在流量变现的过程中,开发者们总面临着许许多多的挑战,例如,如何平衡广告的收入和用户的体验就是一大难题。因为目前大部分的广告已然是IN-app的广告,所以给用户的体验造成了许多困扰,开发者如何平衡短期的高收益变现可能造成用户体验的下降带来长期用户流失是个非常棘手的问题。
其次,很多开发者合作的广告平台在其变现的时候发现广告的平台收益率过高而导致大量的广告位浪费。不仅是填充率偏低,填充率不够稳定也是个问题,填充率忽高忽低,造成收入不稳定。
第三个问题则是开发者跟不同的平台合作中遇到的商务问题,包括的不到准确的数据报告、得到数据报告不及时、付款不及时等,这些都是目前开发者变现过程遇到的常见问题。
二、Cocos如何帮助开发者解决这些问题?
1.平衡广告收入和用户体验的问题
无论传统的PC广告,还是现在的移动广告,无论是在搜索广告还是展示广告,决定用户体验的基础就是广告的相关性。基于此,Cocos利用了大量的数据来确定用户精确的画像,从年龄、职业、性别、兴趣爱好等等实现更精准的投放,提高广告的相关性。
此外,Cocos还会根据移动广告碎片时间的规律,在不同的时间不同的地域投放广告,这可以让开发者们重新审视和管理自己的用户,当看到有90天没有活跃的用户的时候,这提醒开发者们需要进行重新调换了,可以让上周投放的展示广告覆盖的用户在这周投放不被覆盖,这会极大的解决用户体验,同时也会节省广告主的投放资金,真正的促成广告主、用户和开发者的良好关系。
广告形式对用户的体验也有很大的影响。经过分析,原生广告和视频广告无论从点击率还是转化率上都高于其他的广告形式。原生广告在客户免打扰以及提高相关性方面有很大的改进,同时也可以减少客户的误点击,使真正的转化变得更真实。视频广告则可以在短短的十几秒时间向用户展示广告产品的属性和卖点,给用户一个最大量的信息化,刺激用户下载或者购买。
2.保证平台的高转化率、填充率和易接入性,设立经验丰富的商务团队
CocosCreator引用畅思广告的平台技术以解决平台流量填充率不够高的问题。这意味着接入Cocos相当于等于接入畅思广告平台,可以充分利用畅思今天所有的游戏电商应用的客户进行填充,可以极大的满足开发者对填充率的要求和保证填充率的稳定性。
Cocos还设立了一个经验丰富的专业商务团队,他们会为根据不同的广告主提供变现较好的广告方式,同时提供精确及时的报告。