公司简介:
广东星辉天拓互动娱乐有限公司(简称天拓游戏),创立于2000年,是星辉互动娱乐股份有限公司(股票代码300043)全资控股子公司。天拓游戏业务开启于2010年,是星辉天拓互娱战略发展的核心业务,天拓游戏是集研发、发行,国内、海外全方位发展的游戏综合平台,坚持以自研+独代+孵化+投资的模式打造高品质产品,并持续深化IP合作布局,整合发行资源,多角度切入发展联运和海外市场。
天拓游戏由一群曾在知名游戏、互联网公司的核心人才和技术骨干带着对梦想的追求组成,短短五年时间,天拓游戏现已发展为超过一千名全职员工,集内容研发、运营推广及产业整合于一体的平台型公司。天拓游戏将继续努力拓展互动娱乐产业生态圈,构建精品游戏服务平台,致力于发展成为游戏研发与发行行业第一阵营企业。
公司网址:http://www.teamtopgame.com/
简历请投至:zhaopin@teamtopgame.com(简历后请标明:招聘信息来源手游那点事)
岗位需求:
数值策划
工作职责:
1、搭建游戏数值系统框架;
2、游戏系统中各种数值的设定、测试、调整、配平及管理;
3、编写和完善游戏策划文档和设计需求文档;
4、监测项目上线后数值变化及规律,作出相应修改;
5、完成上级交办的其它任务。
职位要求:
1、具备统计学、概率论等相关知识;
2、熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,能准确地数学建模;
3、熟悉Office特别是Excel等基本策划工具,最好掌握VBA或Matlab;
4、大局观强,逻辑清晰,对数值敏感;
5、热衷游戏制作,有良好的团队协作能力,沟通能力,学习能力强,思维活跃。
网页设计师
工作职责:
1、负责公司网站的网页设计与公司网页游戏产品相关网站的制作;
2、有较深的平面设计理念,熟悉网页美工或平面设计工作;
3、制作专题页面,保证速度与质量;
4、工作认真细致,责任心强,能适应高强度工作压力,良好的沟通能力和团队合作精神。
职位要求:
1、精通Photoshop、Flash、Dreamweaver等图形、网页制作软件;
2、有良好的美术及平面设计的功底,精通Dreamweaver,Photoshop或其他图象处理工具和技术,并具备HTML、XML、JavaScrip和DIV CSS开发技术;
3、熟练掌握HTML+DIV+CSS等网站设计、搭建、布局,能够手写html代码和css样式;
4、了解前端标准,能够利用 div+css 制作浏览器兼容的静态页面;
5、了解网页游戏行业和游戏平台制作过网页游戏FLASH广告者优先;
6、有良好的视觉设计感觉,丰富的创意头脑,对色彩搭配、图片渲染、视觉效果、有浓厚认识和良好的创意设计表达能力。
平面设计师
工作职责:
1、负责公司宣传板块的平面设计、网页设计和刊物设计;
2、负责游戏产品宣传图片、宣传刊物设计。
职位要求:
1、具备良好的平面设计能力,能独立完成设计、具有独特创新能力及审美能力;
2、扎实的美术基本功,良好的造型能力和色彩感;
3、熟练掌握各种专业软件的操作方法(如:Photoshop,illustrator,Corel DRAW等);
4、富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图;
5、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,能承受工作压力;
6、有游戏行业工作经验者优先。
UI界面设计师
工作职责:
1、擅长日韩Q版风格UI,美术功底强,色彩赞;
2、有丰富的设计思想,对用户界面所涉及到的人机交互、操作逻辑、美观的整体设计有深刻的理解;
3、有出色的手绘能力,拥有较强的icon等图形创作能力
职位要求:
1、大学专科或以上学历,美术、平面设计相关专业,有游戏UI设计经验者优先;
2、精通Photoshop、Flash、等常用软件;
3、具备扎实的美术基础,较强的手绘能力,独特的创意,良好的审美观、设计理念和用户体验;
4、工作踏实认真,吃苦耐劳,责任心强,具备良好的沟通协作能力,有团队合作精神,能承受强大的工作压力。
高级UI设计师
工作职责:
1、负责手机游戏界面视觉设计;
2、在充分理解产品交互文档基础上,进行界面UI设计;
3、根据需求充分发挥创意,设计出简洁、精致的UI界面,提高产品易用性;
4、负责输出样式坐标文档和技术用图,配合开发人员实现产品;
5、配合项目负责人,制订UI设计规范及流程。
职位要求:
1、有三年以上相关游戏行业UI工作经验者优先;
2、熟悉Android、Iphone等手机平台特性,做过手机界面设计者优先;
3、熟悉手机UI界面的设计流程,有较强的图标界面设计功底,有较强的色彩把握能力,有较好的设计创意;
4、对UI设计有良好的认知和深刻的理解,有人机交互经验者优先;
5、具有良好的手绘能力,精通Photoshop、Flash、Illustartor等软件;
6、请务必附上设计案例作品。
3D动作师
工作职责:
1、负责游戏中角色,坐骑,怪物动作的制作;
2、准备的表达策划的需求,表达出每个角色性格特点;
3、具备丰富的动作想象力;突出的视觉打击感;
4、有良好的专业素质,有序制作习惯,保证游戏顺畅运行,避免出现各种BUG;
5、具备良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力;
6、投简历请附带作品。
职位要求:
1、一年以上Q版游戏工作经验;
2、熟练运用3dsmax各类动画功能;
3、精通CS和蒙皮操作,熟练掌握Q版人体和动物类的运动规律;
4、熟悉unity2D,unity3D动画系统优先考虑;
5、动作兼特效高手优先考虑。
3D场景
工作职责:
1、负责游戏内的建筑模型和贴图的制作;
2、负责游戏内植被模型和贴图的制作;
3、负责游戏内场景杂物模型和贴图的制作。
职位要求:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,一年以上高精度的建模能力和经验者优先;
2、熟练运用3DSMAX与及Photoshop、Deep.Paint等绘图软件;
3、有深厚的美术功底,对场景的模型及材质有深刻的认识,而且能熟练的利用场景编辑器制作场景;
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;
5、热爱动漫游戏,对游戏充满激情,具备原画设计能力者优先。
Q版场景原画
工作职责:
1、擅长日韩Q版风格,美术功底强,色彩赞;
2、能制作日韩风格的场景、地表物件等元素;
3、投递简历时请附带上作品。
职位要求:
1、喜欢玩游戏,热爱游戏行业;
2、具备扎实的美术基础与强力的场景设计能力;
3、熟练掌握绘图软件;
4、有较强的适应力、领悟力和理解能力,能独立完成各项工作;
5、有良好的团队合作意识,易沟通、能很好的与别人协作。
Q版角色原画师
工作职责:
1、擅长日韩Q版风格,美术功底强,色彩赞;
2、能制作日韩风格的角色、怪物or动物、装备等元素;
3、与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求;
4、能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
职位要求:
1、热爱游戏,熟练掌握绘图软件,2年以上相关工作经验;
2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉人体、动物构造;
3、有较强的适应力、领悟力和理解能力,能独立完成各项工作;
4、有良好的团队合作意识,易沟通、能很好的与别人协作。
场景原画(写实)
工作职责:
1、游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划;
2、对中国古典、欧式建筑等多种游戏风格场景插画设计和绘制的把握;
3、场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作。
职位要求:
1、大专以上学历,美术相关专业,有一年以上游戏场景设计经验者优先;
2、熟练使用PAINTER、PHOTOSHOP等软件绘制软件;较好的美术基础,手绘能力较强,造型能力强,有整体场景的规划掌控能力,对中式、欧式建筑、物件结构和自然环境等有深刻的认识,对色彩及光影深有研究;
3、乐于创新、善于沟通、有责任感、能承受工作压力、强烈的责任心、团队合作精神和认真好学的工作态度;
4、热爱游戏行业,对游戏本身有一定程度的了解,有自己对游戏场景设计独特的见解和思路,有创作激情与灵感。
手游运营专员
工作职责:
1、协助玩家解决游戏过程中遇到的各种问题;
2、与运营方深入沟通,了解不同类型平台的运营需求,对不同运营平台提交的运营需求信息进行判断、分析,灵活处理用户及运营商的请求;
3、跟进游戏活动策划相关工作,参与数据采集及分析;
4、参与游戏体验并提出改进建议;
职位要求:
1、大专以上学历,理工科专业优先考虑,热爱网络游戏,对网络游戏运营有自己的见解,半年以上相关游戏工作经验;
2、具有广泛的各类游戏经验,至少具有一年某款中型或大型网络游戏的深入体验经历;
3、有游戏运营活动策划经验,并能对游戏运营中的问题进行有效分析;
4、具有工作激情和创新精神,能独立完成工作,具有强烈的责任心,能够承受高强度的工作压力;
5、具有较好的口头表达能力与书面表达能力。
运营主管
工作职责:
1、负责游戏运营管理计划的制定;负责控制运营成本、质量和进度;
2、负责公司手机游戏产品策略的制定,承担公司游戏产品的实际运营及运营管理工作;
3、能够针对不同用户及不同的市场环境,结合游戏产品特色提出相应的运营方案;
4、制定运营推广策略,并配合进行游戏产品的推广与传播;
5、负责运营团队的建设与团队管理。
职位要求:
1、深入了解游戏产品运营和推广,有3年以上相关从业经验;
2、有过完整成功推广运营一款android游戏的经验,长期关注并熟悉各类ios、android游戏;
3、具备手机游戏运营理念及服务意识,具有产品成功运营经验者优先;
4、有良好的数据分析能力,对数据敏感,逻辑思维能力强,执行力强;
5、具备丰富的游戏推广、渠道建设实践经验;
6、能承受高压工作,具备强烈的责任感和团队合作精神;
7、对各项运营指标敏感,并能够使用相关工具分析数据做出正确的判断。
spine动作
工作职责:
1、负责游戏角色、场景、UI等的骨骼适配 绑定 动作制作;
2、负责战斗技能及界面特效制作;
3、根据确定的美术需求与原件素材,制作角色动作兼特效;
职位要求:
1、有扎实的美术功底,热爱动画;
2、熟练使用spine。了解cocostudio,flash软件,擅长逐帧动画,元件动画;有骨骼动作经验优先;
3、掌握各种动画规律;
4、会3D或AE特效者优先考虑;
5、有创作激情,能跟团队很好的配合。