观点 | 腾讯程武:AR和VR冲击的背后,本质上是连接的革命

2016-04-29 11:25
来源:Donews

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GMIC2016全球移动互联网大会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武发表了《让我们共享连接的力量》主题演讲。他表示,智能可穿戴设备、ARVR正冲击着现实和虚拟的界限,传统意义上的人机交互界面将有可能消失。

接下来的十年 人机是否能走向一体?

程武的观点是,计算机时代发展到现在,大概每隔20年就会出现一次人机交互界面的重大变革。

第一个20年实际上是上个世纪60年代到80年代,标志事件是1985年微软推出了windows,PC可以让计算机可以搬进每个人的家里,鼠标、键盘的出现成为人机交互界面的重大的突破。第二个20年移动手机让计算机可以塞进口袋,触控技术让鼠标和键盘逐渐消失。

今天的移动互联网浪潮已经有了十年的历史,程武说到:“如果我们假设这个20年的规律不变,那么接下来的十年之内将会有怎样的颠覆?人机是否会走向一体?”

变革背后,是连接的革命

程武认为,AR和VR正冲带来的变革的背后,本质上是连接的革命。

腾讯在3年前提出了“连接一切”的概念,即连接人与人、人与服务、人与设备。让网络中的个体获得更多资源和能力实现一切价值,将会使得每个人因为连接而更加强大。

在连接上,程武认为主要有三点主要内容:

第一连接即赋能:

程武以猫腻和《狐仙小红娘》作者为例,两人的作品通过网络出版等形式实现了发展和重生。目前,腾讯旗下文学平台和动漫平台已拥有6亿和5000万的用户量,作品也分别达到1000万和2万部,基于这些作品,腾讯未来还将推出改编游戏、电影和电视剧。

程武说到:“腾讯的泛娱乐生态已经成为中国最大的优质IP的来源平台,在这个平台上我深深地感受到移动互联网为每个创业者提供的全新的可能。也让中国的文化创意产业凤凰涅磐。”

目前,腾讯旗下的文学平台上有网络作品达到一千万部,我们有400万个作家和6亿的注册用户,腾讯动漫的用户也已经高达5千万,作品总量超过2万。基于这些作品,腾讯未来还将推出改编游戏、电影和电视剧。

第二,分享即所得。分享是赋能于人的实现方式,推动了“共享型生态”的兴起,而新兴的分享经济就是要让人尽其才、物尽其用。

未来每个普通人的零碎时间、空闲的车子、房子,甚至爱好,都能帮助人。这种分享及其影响,正在逐步形成一个共享型生态。

第三,技术即公益。程武认为,技术是赋能于人的进化之路,让“公益型社会”成为现实。借助互联网技术,每个人都可以在指尖上做公益,解决社会难题。(完)

Ben

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