观察 | 国产手游不足一成能进入商业化运营

2016-05-23 11:45
来源:南方都市报

近日,由网易公司主办的“给特别的你”2016年度发布会在广州举行,《乱斗西游2》等超过40款精品游戏,吸引了社会各界的关注。目前国内手游市场面临顶尖产品有突破,但总体格局尴尬,在每年正式上线测试的手游产品中,仅有不足10%的产品能够通过测试,顺利进入商业化运营阶段。

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手机游戏是目前全球范围内活力最强、发展最迅猛的新兴产业。数据显示,自2013年发展至今,中国的手游产业规模已扩大10倍有余,2015年全年销售额高达500亿元。尤其需要指出的是,手游是中国与全球接轨最紧密的产业,不少在国内市场表现良好的产品,出口海外的表现也十分抢眼。如网易公司凭借移动电竞大作《乱斗西游2》打开手游市场,依靠回合手游《梦幻西游》和《大话西游》抢占市场份额,今年第一季度净收入高达79.15亿元,同比增幅116.3%;净利润24.61亿元,同比增幅94.6%。其中,《乱斗西游2》已于去年年底正式出口海外,并在东南亚、韩国等地区取得了优异的市场成绩。

去年年底,在苹果App Store的年度佳作评选中,身为国内移动电竞领军者的《乱斗西游2》,凭借优异的市场表现和出众的产品品质,成为全球三大顶级电竞手游之一;而在用户规模更庞大的GooglePlay平台上,《乱斗西游2》更是独占鳌头、勇夺“年度最佳游戏”殊荣,令海外同行纷纷赞叹日渐崛起的中国原创力量。

对有志于在全球手游市场淘金的中国厂商而言,他们面前是一个巨大的机会,但也面临空前激烈的竞争。据不完全统计,在每年正式上线测试的手游产品中,仅有不足10%的产品能够通过测试,顺利进入商业化运营阶段。

业界人士认为,形成这种局面的原因,一方面是因为资本的大量涌入加剧了竞争态势,另一方面则是由于手游发行的全球同步化所致。相比起欧美日韩动辄几十年的经验积累和人才沉淀,中国只有少数如网易这样的企业能与之相抗衡,许多中小创业团队往往会因为技术瓶颈、骨干流失、资金断链而半路夭折。

在业界人士看来,手游之间的竞争,唯有玩法持续创新程度和内容足够丰富才能突出重围。

Ben

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