近日,市场数据研究机构Newzoo发表了一份2016年亚洲游戏市场的报告,其中,东南亚新兴市场国家尤为引人瞩目,到2016年,该地区手游市场产业规模将高达21亿美元。
2016年亚洲手游市场
2015年,全球游戏市场规模为918亿美元,在这里面,亚洲地区公司创造了362亿美元,占比为32%。而苹果和谷歌凭借App Store和Google Play两个应用商店,在亚洲地区一共获得了30亿美元的收入。
到2016年,全球游戏总产值将达到996亿美元,其中,亚洲地区高达450亿美元,占比为45%。而亚洲手游市场产业估值为160亿美元,占亚洲游戏产业比重为36%。在2016年,手游也将超越PC和主机,成为亚洲地区游戏产业收入最高的来源。
2016年东南亚地区手游市场
不过不同的国家,其游戏产业具体比例构成各不相同。比如在日本,因为索尼和任天堂的存在,主机游戏在这个国家游戏产业的比值将超过50%。而在东南亚国家,50%以上的游戏收入将来自手机游戏。
在Newzoo这份报告里,统计的东南亚地区,除了泰国、越南、柬埔寨、马来西亚、新加坡、印尼等六个国家之外,还包括香港和台湾两个地区。该地区2015年手游收入为14亿美元,而到了2016年,这一数值将上升至21亿美元,占整个游戏产业的比例为56%。
在统计亚洲地区2015年游戏公司收入排名时,腾讯以87亿美元排名榜首,其后依次是索尼(59亿美元)和网易(28亿美元)。