乐逗游戏【聘】运营/iOS开发/PHP/测试/策划/场景设计/特效等

2016-09-02 11:24
来源:手游那点事

深圳 | 乐逗游戏【聘】PHP/游戏运营/商务/UI设计/特效/测试等

公司简介:
创梦天地旗下的乐逗游戏是中国最大的手游发行平台,一直奉行精品发行的理念,并且重塑了手游发行商的角色。乐逗游戏与国际著名厂商Halfbrick、Imangi、Disney等结为合作伙伴,将风靡全球的《神庙逃亡》系列、《水果忍者》、《地铁跑酷》、《纪念碑谷》等引入中国。乐逗游戏拥有很强的技术研发能力,因此获得了合作伙伴的源代码授权。乐逗对这些海外游戏进行深度的本地化二次开发,让它们在中国非常流行,用户量均以亿计。

在休闲手游市场,乐逗游戏在中国名列前茅,尤其在跑酷类游戏,几乎居垄断地位。与此同时,乐逗还积极布局中重度网络游戏,目前已成功发行全球第一款3D武侠巨作《三剑豪》,独家代理了EA经典大作《龙腾世纪》手游版。除了牢牢坐稳中国手游发行市场的老大宝座外,乐逗游戏还积极地开拓海外市场。乐逗的愿景是打造一个移动互联网娱乐用户的综合服务平台。

公司网址:http://www.idreamsky.com/

工作地址:深圳市南山区科苑北路科兴科学园A3单元16层

简历请投至:zhaopin@idreamsky.com(邮件命名:姓名+岗位+来源手游那点事)

岗位需求:

运营经理
工作职责:

1、负责公司手机游戏的运营管理工作,制定游戏运营规划、战略、布局,并组织和监督运营实施,完成年度营收目标;
2、根据不同渠道的特点设计游戏整体推广方案,制定线上与线下活动策划方案,优化各渠道推广流程并监督执行效果;
3、运营数据监控分析和竞争对手产品分析,根据数据结论对产品的发展进行把控,并形成分析报告;
4、定期向开发部门提供产品后续内容的更新意见;
5、协调公司运营中心各部门关系,保持通畅的沟通渠道 。
任职资格:
1、熟悉游戏,对游戏运营有深刻理解;
2、对游戏行业的发展和市场及游戏业务均有深入了解;
3、有互联网相关产品的市场拓展经验,熟悉互联网媒体,熟悉游戏类网站媒体;
4、本科及以上学历,3年以上相关工作。

Java
任职要求:

1、3年以上java项目工作经验,至少1年以上互联网公司或项目经验;
2、熟悉J2EE,JAVA WEB编程技术,对各种开源的框架如Spring、SpringMvc,Mybatis等有深入的应用和优化经验;
3、熟悉数据库MySql使用,设计,sql调优等
4、有线上高并发、大数据量处理经验,对java多线程编程有较深的理解,并有实战经验
5、熟悉redis/memcache等缓存中间件,并有实践经验
6、熟悉linux的常用命令及使用
7、逻辑清晰,工作抗压能力强,乐于接受新挑战。
8、有Python开发经验的优先。
工作内容:
1、负责大数据处理系统的设计与开发;
2、负责内部工具、组件、基础服务的设计与开发;
3、研究大数据的开源产品并应用到工作中。

iOS开发工程师
岗位职责:

1、参与ios客户端app项目以及sdk的开发工作;
2、参与客户端产品的技术实现讨论,框架设计;
3、负责手机端技术领域的攻坚。
职位要求:
1. 熟练使用 Objective C编程;
2、熟练使用 iPhone SDK、XCode、Interface Builder和Instruments工具,有独立分析和解决问题的能力;
3、精通 iOS 开发平台的框架原理;
4、具备一定的 UI/UE 设计能力;
5、具备熟练的技术调研、文档维护和英文资料阅读能力,并能完成相应技术报告;
6、思路清晰,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力;
7、有较强的学习能力,能不断的跟踪和学习新技术。

u3d开发工程师
工作职责:

1、遵从程序设计指南及源代码审查系统
2、准时交付工作
任职资格:
1、至少2-3年的相关工作经验
2、扎实的Unity 3D 介面植入技能(NGUI)
3、了解介面布局及植入方式
4、极为注重程序的稳定性、性能及杰出的使用者体验
5、能够独立作业,也能够与团队协作
6、使用版本控制的经验

PHP开发工程师
工作职责:

1、公司平台核心系统(账号、支付等)的架构设计、编码。
2、平台核心系统的重构、优化,性能提升
3、提升团队技术能力、培养他人
4、研究行业最新技术动态,引入合适的技术改进平台服务
任职资格:
1、本科以上学历
2、具有互联网大型系统的从业经验,熟悉LNMP平台架构
3、熟悉性能优化oop代码重构, 成功架构过大流量、高并发、分布式、高可用系统.
4、熟悉http协议、mysql、Socket通信、消息中间件等.
5、熟练使用Redis、Memcached、MongoDB等nosql技术中的任意一种.
6、优秀的学习思考、主动沟通、团队合作能力.
7、有帐号、支付系统经验者优先

测试工程师
工作年限:2年及以上软件测试经验,1年以上游戏测试经验。
知识技能:
1、熟悉软件测试流程,掌握测试理论知识和常见测试方法;
2、熟悉游戏测试流程与各种游戏测试技巧,可以独立完成各种测试工作,有一定的技术功底优先;
3、熟悉智能手机(Android,IOS),对各种类型游戏有全面了解,丰富的游戏经验,对游戏有极大热情;
4、做事细心、耐心、积极,能正确的分析和归纳处理产品在测试阶段所出现的问题的分类及原因;
5、具备较强的逻辑分析及学习能力,有良好的团队合作意识较强的沟通能力和表达能力;
6、高度的责任心和敬业精神,并能承受一定的工作压力。
行业背景:互联网/网络游戏/计算机软件行业
特殊要求:有手机游戏测试经验优先
工作内容:
1、负责独立承担多平台手机终端产品的功能测试、系统测试、性能测试、兼容性测试和安全性测试工作;
2、阅读游戏设计文档,与策划、开发、产品及时沟通,透彻了解功能需求;
3、负责编写测试计划、测试用例,执行测试并输出测试报告;
4、跟踪bug状态并推动相关bug得到及时合理解决;
5、及时发现游戏功能设计的缺失或不足,并提出合理化建议;
6、根据需要建立并维护相关测试文档,包括需求文档、测试计划、测试用例等;
7、尝试新方法、新工具提高移动平台的测试效率,建设良好的移动平台测试框架。

游戏策划
岗位职责:

消除类策划优先
1、参与手游新项目的立项内容:定位、框架、系统的设计;
2、参与手游新项目核心玩法的攻关,并给出建设性方案;
3、协助制作人和PM,完成功能系统策划案和数值规划计算、测试、调整、配平数据。
任职要求:
1、有4年以上的系统策划经验,完整经历过一款游戏的研发-上线过程;
2、有休闲类游戏的项目经历,并在项目中担任核心策划;
3、对手游中的交互和UI设计,有良好的经验积累;
4、有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;
5、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
6、有休闲类项目经历或海外目标市场项目经历者优先。

游戏运营
职位描述:

1、负责公司手机游戏的运营管理工作,制定游戏运营规划、战略、布局,并组织和监督运营实施,完成年度营收目标;
2、根据不同渠道的特点设计游戏整体推广方案,制定线上与线下活动策划方案,优化各渠道推广流程并监督执行效果;
3、运营数据监控分析和竞争对手产品分析,根据数据结论对产品的发展进行把控,并形成分析报告;
4、定期向开发部门提供产品后续内容的更新意见;
5、协调公司运营中心各部门关系,保持通畅的沟通渠道 。
任职要求:
1、熟悉游戏,对游戏运营有深刻理解;
2、对游戏行业的发展和市场及游戏业务均有深入了解;
3、有互联网相关产品的市场拓展经验,熟悉互联网媒体,熟悉游戏类网站媒体;
4、本科及以上学历,3年以上相关工作。

游戏服务端开发
岗位职责:

1、负责游戏软件后台服务器程序的架构设计和底层开发;
2、负责服务端关键框架代码的编写;
3、各类游戏软件后台服务器系统和后台服务器管理工具的设计和开发;
4、协助制作人制定开发计划;实施团队工作分配、指导和监督;
5、研究、引入新技术改进团队的工作效率;
6、负责代码与设计文档的评审;
7、带领并培养部门成员,制定并实施部门培训,激发团队热情。
岗位要求:
1、本科以上学历,三年以上相关工作经验;
2、工作主动积极,学习能力强,善于沟通,能够承受较大的工作压力;
3、熟悉c++/Lua程序设计(或者JAVA),具备有良好的程序编码能力;
4、熟悉TCP/IP和UDP协议网络通信程序开发;
5、熟悉多线程模式编码和代码优化;
6、熟悉大容量数据库程序开发,熟悉mysql/mongodb/或主流数据库;
7、能编写高质量代码,具备良好的开发文档书写习惯;
8、有良好的面向对象分析、设计能力,深刻理解软件的各种设计模式、软件重构、代码优化;
9、有大中型mmo类手机游戏开发经验和一定的管理经验优先;
10、熟悉linux开发平台

3D场景设计师
工作内容:

负责游戏3D场景的设计;
任职要求:
1、大学专科以上学历,美术类动画专业毕业;
2、4年以上游戏场景设计经验,对于游戏体验有着极高的敏锐度和关注度;
3、有良好的色彩感觉和美术手绘功底;
4、熟练掌握3dsmax/maya/unity3d等软件;
5、具备良好的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神,强烈的责任心;
6、热爱游戏,能够承受工作压力,具备认真好学的工作态度。
工作年限:4年以上

2D场景设计师
职位描述:

1、根据风格定位准确独立完成游戏内的场景美术资源及游戏氛围设定;
2、支持游戏市场活动、协助设计团队设计宣传产品等。
岗位要求:
1、负责设计写实类欧美风格或者Q版场景的地图和场景物件,要擅长写实风格或者Q版场景的设计。
2、两年以上游戏美术设计经验,有很强的设计能力,创新能力;能够熟练使用Photoshop等绘图软件。
3、崇尚用户体验设计,愿意深入研究用户体验设计,并愿意与他人讨论、分享;
4、热爱绘画,有深厚的美术功底且有不断学习的品质,能够按照游戏策划需求制定相匹配的风格稿;
5、有良好的职业道德和文化素养,有充分的理解能力和团队合作精神。

产品引入商务经理
岗位职责:

1、负责手机网游产品的引入商务工作,完成公司下达的指标;
2、积极进行商务拓展,深入挖掘潜在资源,寻找潜在手机游戏CP,包括商务谈判、协议签署及合作关系维护;
3、参与CP合作项目的进程,对合作结果进行评估和处理,拓展并维护公司品牌;
4、整理、收集、分析行业动态,对竟争对手的合作情况进行监控和分析。
任职要求:
1、有一定的手机游戏cp和推广渠道资源者优先;
2、了解手机游戏产品和市场,对产品和市场均有良好的判断能力;
3、工作细致踏实,有责任心,团队合作意识强,能够认真投入的完成本职工作;
4、具备优秀的销售技巧和商务谈判技巧,有良好的心理素质和较强的人际交往公关能力;
5、性格开朗、热情、善于主动思考,思维活跃,能适应较大工作压力。

游戏特效
工作内容:

负责手机游戏角色动作及特效设计制作;
任职要求:
1、大学专科以上学历,美术类专业毕业;
2、4年以上游戏项目动作及特效相关设计经验,对于游戏体验有着极高的敏锐度和关注度;
3、有良好的色彩感觉和美术功底;
4、熟练掌握Photoshop、3Dmax、U3D等制作软件;
5、具备良好的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神,强烈的责任心;
6、热爱游戏,能够承受工作压力,具备认真好学的工作态度。

Ben

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