《植物大战僵尸》这款游戏的主要设计者George Fan将在明年发售他的一款新作。这次,不再是可爱的植物、僵尸和脑子,而是一只诡异的章鱼。
George Fan,他是《植物大战僵尸》游戏概念最初的构造者,游戏设计主创、和主题曲Zombie on Your Lawn的作词人。不过,在2012年EA收购了游戏的发行商PopCap后,他被公司裁员离开了公司。
如今,George Fan将以一名独立游戏设计师的身份,推出他新的作品Octogeddon,或译《八爪怪》。这是一部以一只古怪章鱼为主角的作品,和之前的《植物大战僵尸》以防守、保护为主题的游戏不同,这款游戏的主旨是破坏和毁灭:玩家扮演一只八只触手都可以变异出各种生物的章鱼,并摧毁一座又一座城市。
如果你熟悉《JoJo的奇妙冒险》这部作品,你或许会想到第二部里进化成了究极生物的大Boss卡兹,他可以通过改变自己身体以获得各种生物的能力。George Fan的这只章鱼也是与之类似的存在:他的每一条腕足都可以变为一种不同的生物,比如螃蟹、蜜蜂和毒蛇,来获得各种不同破坏的能力。比如蜜蜂可以不断对敌方放出刺针,而毒蛇能够喷射出腐蚀性的毒液,你甚至能用贝壳作为自己的防护罩。
最开始你只有一对腕足,但随着游戏的进展,你不断收集钱来升级你的DNA实验室,加上收集来的DNA图纸,你将获得更多的腕足,并可以改造你的腕足成为更强的工具。
这个游戏早在2012年就有了雏形。当时,在被Popcap裁掉之后,George Fan参加了一个名为Ludum Dare的游戏设计大赛,比赛的内容是在48小时之内设计出一款和“进化”主题相关的游戏。
在一次洗澡过程中,George Fan终于想到了如今章鱼怪兽的想法,他构想了一只通过收集DNA点数不断进化并造成更大破坏的章鱼。48小时内,他搞定了音乐、美术、游戏设计一切东西并最终做了一个《八爪怪》的雏形,在比赛中的“有趣”的比赛项目里获得了亚军。在这之后,他成立了一家名为All Yes Good的工作室来正式推出这个项目。《植物大战僵尸》的主要美术设计Rich Werner,和负责把游戏移植到Xbox360上的程序员Kurt Pfeifer,成为了他的同伴。
因此,在美术风格上,你会发现这款游戏非常像《植物大战僵尸》,色彩鲜艳的卡通风格里,带着那么一点点恐怖和无厘头。
在正式版本中,George Fan用钱取代了一开始的DNA点数的设定来成为让章鱼升级的收集品,主要是因为他觉得这样更直观。“DNA点数比较拗口,而人们都知道你可以拿钱来买东西。我在游戏里喜欢这样做,因为不需要任何解释,就像《植物大战僵尸》里我们用阳光一样——人们将植物和阳光联系在一起。”George Fan说。
这款游戏最初的样子
不过,虽然这款游戏一直在和《植物大战僵尸》进行比较,但George Fan声称他将会以“从未做过其他的游戏心态,来对待这款游戏。”
游戏或将于2017年登陆Steam平台,如果你使用的是Windows系统,你可以在这里下载这个游戏最初的雏形。