作为曾经的360手游事业部副总,现在身为中财中投游戏产业基金董事总经理的姜祖望,对游戏行业的判断是:未来所有的游戏都将是竞技游戏。
姜祖望认为竞技将是游戏发展的主要方向,在它看来游戏的乐趣已经不仅仅是玩家和数字的对抗,而是人与人之间的对抗。姜祖望以几组投研究机构发布的数据证实,电子竞技正在成长为全名关注的产业。
首先是用户规模,在21到35岁的美国男性中,有22%的人会看到竞技比赛,他们对于电子竞技的热情是其他娱乐项目难以启及的。而在中国,2016年整体用户规模达到了1.7亿,整个电子竞技市场规模将超过30亿,到2018年,中国电竞用户将达到2.8亿人次。
其次从国家层面来讲,电子竞技已经是得到全面认可的合法正式比赛。
从2003年,电竞成为第99个正式体育项目,到今年9月18日,文化部下发通知,要求各地加快推进歌舞娱乐和游戏游艺等传统文化娱乐行业转型,其中,特别提到支持打造区域性、全国性乃至全球性游戏游艺竞技赛事,带动行业发展。
从投资的角度来说,姜祖望认为电子竞技已经开始飞速发展,相比较于VR已经投入的超过400亿元的规模,电子竞技对应的市场投资仍然处于初期,还有很大的增长空间。
姜祖望表示,目前电竞的投资分为三部分。首选是对电竞战队的投资,在费城76人队收购了Dignitas和Apex两只电子竞技战队的一天后,知名职业电竞战队Teaml.iquid也被传统体育届名人组成的财团所收购,由前NBA巨星魔术师约翰逊、勇士队老板PeterGuber和奇才队老板Tedleonsis等人共同持股。由此可见,电子竞技战队的投资价值依然显现。
其次是电竞游戏的投资。传统的移动游戏体量小,生命周期短,但是电竞作品的周期可以5到10年。电竞将是是端游、手游等转型的方向。目前这部分的投资主要处在种子阶段,A轮。
最后是电竞场馆的建设,线上的对抗和比赛一定会带来对电竞场馆的需求。同时这也是网吧的转型升级的一个渠道。