由星辉天拓自研的力作《大圣之怒》今日全平台上线,在西游题材层出不穷,游戏日益同质化的趋势下,《大圣之怒》颠覆西游故事,以动作战斗为核心,加入国战等要素,对西游题材进行了一次创新与挑战。
反——颠覆传统西游
笔者发现,市场上的西游题材游戏不外乎几种背景,一是遵循原著背景,二是加入暗黑元素,三是只借用角色设定,对于原著的改动和创新都显得平淡无趣。而《大圣之怒》与同题材游戏做出了明显的区分。
首先,游戏采取了一个新的角度,以西游后传的方式进行改编。西天取经后大圣发现取经实则是天庭阴谋进而反抗被封,而玩家将以揭露阴谋,对抗邪恶天庭,拯救苍生为己任,踏上寻回大圣本体之旅。
相对于故事背景上的创新,笔者认为《大圣之怒》所展现的情怀才是更加重要的。当天庭从正义一方被转换成只手遮天的恶势力时,玩家与大圣的种种负隅顽抗,以弱搏强的斗争为西游题材增添了不惧权威,敢于挑战的精神。
新——创新玩法系统
近年手游质量不断进步,玩家的审美也随之提升,越来越难以被满足。一方面他们需要内涵足够深刻的故事支撑,一方面也对画面、动作、玩法提出了更高的要求,这让不少“偏科”的手游遭遇短板,失去竞争力。而《大圣之怒》洞察了玩家心理,除了在背景上下功夫外,更以动作为核心做到极致,同时开发多种创新的玩法和系统。
在战斗方面,顺滑流畅的动作搭配华丽亮眼的大范围特效能够让玩家感受到上佳的操作体验,而屏幕震动、子弹时间、镜头运动、顿帧和游戏音效则带来了真实的战斗打击感和手感。除此以外,无职业的设定让游戏拥有更高的自由度,玩家可以随时切换武器以体验近战、远程等多种类型的技能,切换后技能无冷却的特性也让无限连招有了更多的可能性。
而为了满足不同群体的兴趣和需要,《大圣之怒》打造了不同的特色玩法,使游戏可玩性大大提高。其中最特别的当属国战,国战不再只是单纯的战争,玩家不仅可以身居要职,体验政治、科技等国家运作模式,更能够亲身参与到万人同屏,震撼激烈的妖族三国征战中。相对于传统玩法更具有策略性,也更强调玩家之间的沟通和互动。不仅如此,游戏还有神将组合、帮派系统、竞技场等玩法,可以说是策略、动作、社交兼备。
变——多方跨界助力
一款优秀游戏的背后,离不开研发和运营团队的精心打磨。通过对《大圣之怒》运作模式的观察,我们可以看出,星辉天拓在整个发行实力方面是越来越为成熟。
《大圣之怒》在联合测试期间,以优异的测试成绩受到了渠道的认可,而后续层出不穷的活动以及内容运营都体现出了渠道团队的运作能力。在营销手段方面,通过与知名女团“MissLike”及《女神有药》网络节目达成深度合作,娱乐营销赋予了游戏更多元的年轻元素。与途牛网携手打造“重走西行路”活动,为游戏注入深厚的文化底蕴,进一步提升了品牌价值。再加上星辉天拓的广告投放能力在业界一直备受好评,《大圣之怒》这类国战ARPG重度手游,能在广告投放方面有着更多的发挥空间,我们很期待它能成为下一个优秀的行业案例。
从背景设定、操作体验、系统玩法再到整个发行能力,星辉天拓一直用巧思和匠心,将西游这个经典题材玩出新花样。笔者认为,我们不妨期待一下《大圣之怒》这款国战动作手游接下来所取得的成绩。
关于《大圣之怒》
《大圣之怒》是由星辉天拓自主研发的西游后传动作手游。游戏讲述了一个全新的西游后传故事,玩家将在游戏中体验万人同屏的激烈国战,唯美精致的3D画面,爽快酣畅的PK对战!重度角色养成,神将组合策略,多元玩法打造更为精彩的动作游戏体验!
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