文 / 手游那点事 / 好春光
往者不可谏,来者犹可追。
2017——新的一年、新的开始、新的阶段、同时也是新的挑战。手游进入长跑期,有些人手上的牌越来越少,而有些人手上的牌却越来越多。为了各位同行更好的洞悉2017年手游市场,以及竞争对手的情况,手游那点事特意收集了46家知名手游厂商、215款手游产品,供大家参考。
(某些厂商只公布的部分计划,仅供参考)
在46家厂商中,从数量上来看,腾讯以17款手游居于首位,然后为网易的13款,随后是中清龙图的12款,乐逗也不俗以11款位居第4名。
在215款手游中,这些产品主要集中在RPG,其次为策略游戏,基本市场战略与2015年一致,不过射击类与体育比例略有增高。在RPG中,其中MMO手游达到了66款之多。MMO手游以腾讯8款为最,三七互娱7款紧跟其后,随后是网易6款。
在策略游戏中,电魂网络、游族、bilibili、互爱互动、游久游戏、顽石互动都推出了2款产品。在卡牌游戏中,以中手游3款、畅游3款居多,其次是黑桃互动2款。
另外,2017年还有3家厂商将推出VR/AR游戏,分别为网易的VR游戏《破晓唤龙者》,蜗牛的AR游戏《猩球崛起》、VR游戏《方舟公园》,黑桃互动的AR《捉妖手机》(该4款产品并不在215款手游之列)。
由于篇幅限制以下将只对腾讯、网易进行重点解读,其它厂商信息请看文末表格。
腾讯:4个2、2个王,炸,炸,炸!
腾讯2017年的产品首先要重点介绍的《DNF手游》,曾经DNF风靡全国各大小网吧,无人不知,无人不晓。直到现在,2015年全球PC游戏营收DNF排名第三,一年营收高达70亿元。同时Neople对此也非常重视,《DNF手游》耗时两年打造,照这态势很有可能成为移动端的“DNF”。
《剑网三:指尖情缘》测试实拍
其次另一款需要着重介绍的为《剑网三:指尖情缘》。就在《剑侠情缘》刚上线之时,手游那点事就发表了《虽然<剑侠情缘>拿下了App Store双榜第一,但西山居的拳头手游产品并不是它!》一文。要知道的是2016年端游已经出现负增长,而《剑网三》端游还在稳步增长中,对于一款能深度还原《剑网三》的《剑网三:指尖情缘》,未来成绩很有想象空间。
总体来说,腾讯2017年还是以游戏IP为主,如《DNF手游》《剑网三:指尖情缘》《极品飞车OL》《传奇世界手游》《龙之谷手游》《寻仙手游》《天堂2:重生》《街头篮球手游》《魂斗罗:归来》《新天龙八部手游》《泡泡堂》手游,高达11款。2017年将是一个腾讯的爆发年。
网易:45678,花顺牛,牛!
网易2017年众多的产品中,必须要提到的自然是《我的世界》,该几乎可以称为是最赚钱的游戏之一,2014年刚刚宣布付费用户过1亿,就迅速被微软收购。今年营收还高达6亿元,在全球付费PC游戏中排名第4。作为沙盒游戏里最知名的产品,网易刚刚宣布代理的时候,游戏圈就十分震撼,待到正式上线,恐怕影响力会更大。
其次为《镇魔曲》手游,《镇魔曲》手游是近年来网易最重要的项目之一,《镇魔曲》端游与手游几乎同时研发,在《镇魔曲》的CG动画上,网易就花费了1300万,也是近年来最贵的游戏CG之一,另一方面也可以看出网易是多么重视。
整体来看,网易除在RPG上继续耕耘,2017年还开始加重射击游戏的比重,如《天启联盟》《永恒边境》《坦克世界闪击战》,从而以达到电竞方面的布局。除此之外,《九州海上牧云记》、《飞刀又见飞刀》等产品的筹备也预示着网易开始尝试影游联动的泛娱乐布局。对网易来说,其切入影游联动的时间较晚,但却不失为一个“后来居上”的好机会。
其它44家的185款手游: