导语:在移动游戏领域,新鲜事儿每天都在发生,渠道涉足手游发行早已被排除在外,但如今在《成吉思汗手机版》中,将再一次让人们眼前一亮。
渠道对于一款游戏的推广,过去常见的做法是相对低调处理,如今,越来越多的渠道开始高调公开发力发行领域。目前,《成吉思汗手机版》3月30日全平台上线,麒麟游戏、爱奇艺游戏、阿里游戏、小米互娱、西山居世游共同成为联合出品方。
《成吉思汗手机版》的上线,也是首次汇聚了爱奇艺游戏、阿里游戏、小米互娱三家企业的深度合作共同进退。
人口红利降低 渠道兼顾发行
据艾瑞数据显示,截止到2016年Q3,中国移动游戏市场规模接近250亿,但增长率逐渐下滑;2016 年中国移动游戏用户数量较为稳定,保持在4亿左右的月度覆盖。
除了肉眼可见的总结数据外,这一年在移动游戏行业中,带给人最大的感受之一就是人口红利的变化,在人口红利逐步递减后导致渠道的位置也发生着变化。所有渠道的目标,都是不想把自己再定义成为渠道,而希望成为发行商。
在过去是以渠道的身份跟开发商合作的企业,从2017年开始,进行转身,把渠道和发行结合。
为何转身?共有三点原因。
第一,降低分成比例,吸引更多精品内容进入平台。在人口红利逐渐降低的今天,用户获取难度成几何式的增长,渠道以发行商的身份有助于提高利益。
第二,精品产品,成为占领市场的新王牌。曾几何时,分发渠道掌管着开发商的生杀大权,然而以往推广手段在如今的移动市场中成为标配,精品游戏内容愈发成为市场的大杀器,成为了各家争夺的对象。
第三,用户资源。渠道汇聚了大量用户,同时通过对用户行为、画像等积累,在涉足发行业务后有着先天优势。
兄弟齐心 共同力顶《成吉思汗手机版》
相较于之前渠道支持产品的区别,在《成吉思汗手机版》中,麒麟游戏、爱奇艺游戏、阿里游戏、小米互娱、西山居世游以联合出品的方式,形成了凝聚力。
各家企业发挥各自优势共同力顶同一款产品,具体为小米互娱代表年轻化的用户。小米依靠手机、电视、MIUI等硬软件产品,形成了粉丝群的米粉文化,而用户也呈现出年轻化的特性。
阿里游戏方面,除了整合了豌豆荚、九游、PP助手、UC应用商店、神马搜索,YunOS应用商店等应用分发平台外,还发布了大数据游戏分发平台“山雀”,帮助游戏产品获得更多精准用户。
爱奇艺游戏在2014年确定了“影游互动,打造IP+”战略后,2015年打造了现象级影游互动产品《花千骨》,随后在泛娱乐领域相继推出了多款产品,凭借丰富情节以及文化内涵的影片与游戏的结合,这种高度的互动体验使其聚集的用户更具娱乐化的特性。
西山居本身是优质的内容提供商,在成立之日起,共推出了10余款经典游戏产品。作为研发加发行两条腿走路的西山居,在2016年年初成立了独立子公司及子品牌“西山居世游”。通过品牌经营,除了可以将积累多年的老用户导入外,在二次元等新兴领域培养的粉丝群也将其转化。
《成吉思汗手机版》的上线,是渠道思路调整后的首次集中亮相。通过各自企业的优势资源,帮助建立了规模庞大、互动性强的用户基础,而这,也让各家企业实现共赢。