近日,世嘉网络(Sega Networks)和数据调研机构Sensor Tower联合发了《2016年手游趋势报告》(2016 Mobile Gaming Trends Report)。外媒Toucharcade指出,这类报告通常是基于很多公司数据的预测,不过,这份报告在某些点上却非常有趣。
据报告显示,2016年的美国市场,《皇室战争》和《精灵宝可梦GO》两款游戏的营收都超过1亿美元,分别为2.77亿美元和2.70亿美元。除此之外,其他位列TOP10营收的游戏的皆徘徊在1千万美元至1800万美元之间,与这两款游戏的落差非常大,其中不乏《超级马里奥RUN》《CSR赛车2》等名作。
值得一提的是,此前被任天堂寄予厚望的《超级马里奥RUN》在美国市场营收为1640万美元,下载量为1660万次,由此可推算出,实际的9.99美元的完整版购买率仅为9.8%。也就是说,每100个下载该游戏的用户中,仅有约10人付费购买了正版。
Toucharcade指出,如果把游戏视为一种服务,这意味着开发商不必赚更多的钱而不断地推出新游戏,只需在往现有的游戏中加入新内容和玩法。不过,手游在这种固化的模式下很难取得重大的突破,但是,由COC衍生而来的《皇室战争》和以Pokemon为IP打造的《精灵宝可梦GO》倒是为开发商提供值得参考和借鉴的例子。