文/手游那点事欣欣
沙盒游戏最大的乐趣,是需要自己创造;而《我的世界》最大的乐趣,是背后有一群“创造者”。
《我的世界》在全球游戏玩家中的风靡程度无须赘述,其销量是全球第二,仅次于俄罗斯方块。而在这款游戏背后的玩家、开发者、社区体系中,Hypixel是其中最为典型的代表,其作为《我的世界》全球最大的小游戏服务器,交出过《空岛战争》、《饥饿游戏》、《超级战墙》等经典小游戏作品,拥有超1000万的粉丝,是《我的世界》背后坚实的原创内容支撑者。
在《我的世界》中国版测试之际,手游那点事有幸采访到Hypixel团队的PixelBaker和Cryptkeeper,讲述Hypixel与《我的世界》、与中国玩家的故事。
而对于《我的世界》为什么能在全球范围内这么受欢迎,我们似乎也从Hypixel身上找到了一些答案。
与MC结缘:从“看起来傻帽”到为它自学编程
Hypixel团队成员的平均年龄都很小,比如这次接受我们采访的Cryptkeeper今年21岁,而他还并不是团队里最小的一个。6年前的2011年,Cryptkeeper刚好15岁,像许多中国的小玩家一样,他在哥哥的介绍下接触到了《我的世界》这款游戏。但第一眼并没有给他留下什么好的印象。“我看到我哥哥他们在玩这款游戏,觉得太傻帽了,这是什么游戏啊,就一个像素人在走来走去,我是绝对不会玩这种游戏的。”
然而在哥哥的“强烈要求”下,Cryptkeeper还是尝试着进入了《我的世界》,而这一试,却让他深深被吸引住了。“在这个游戏里面,你可以随意探索很多东西,它完全没有指引,怎样都行,但却能让你不由自主地挖下去玩下去。”于是Cryptkeeper开始沉迷这款游戏,并且拉拢了他周边的朋友一起探索。
Cryptkeeper加入Hypixel的机缘巧合发生在2013年。当时,他和朋友经常一起玩《我的世界》,脑洞很大的他们很想尝试自己在游戏内设计和搭建一些更好玩的东西。这时,他们尝试了搭建服务器,但花了很多时间和精力去研究,也终究没有得到什么成果。但在这个过程中,为了能在游戏中实现自己“伟大创造”的想法,Cryptkeeper开始自学编程,开始边玩边学,建立服务器。不久,他便通过这种方式变成了一个编程高手,而此时Cryptkeeper才17岁。
全球最大的MC小游戏服务器Hypixel也就是在这个时候被Cryptkeeper所接触、了解和熟知的。“玩游戏的过程中我知道了Hypixel。我觉得很厉害,看到他们在招聘,而我又正好因为之前为了《我的世界》而自学了编程,各方面条件都很适合,于是就毫不犹豫加入了。”
用了2年的时间,Cryptkeeper自学编程,从一个普通的《我的世界》玩家,变成了Hypixel团队的核心开发者之一。而在此后的4年里,Cryptkeeper并没有像其他孩子一样去上大学,而是在父母的支持下选择一直待在Hypixel团队中,在自己最擅长和最喜爱的领域中工作。现在,他也实现了一个个之前心心念念想打造出的MC小游戏。
“因为我们也是玩家,一定要先过了自己这一关”
在Hypixel团队中,许多成员都是《我的世界》的忠实玩家,而从玩家的身份转变为开发者的身份,对他们来说,是一个进一步了解MC、了解MC玩家的好方法。于是在制作游戏过程中,他们总能带着玩家的视角和想法进行游戏创作,这同样也使得Hypixel制作出的小游戏总能受到大量玩家的欢迎。
“虽然我们是制作这个服务器的人,但本质上,我们自己也是玩家,我们了解玩家是怎么想的,也有实力把这些所想转化为实际的游戏。”
“更为重要的是,因为我们自己是玩家,所以制作游戏的时候一定会先过自己这一关,要我觉得好玩才会做出来给大家。如果连自己都觉得不好玩,那一定得重做,游戏一定是我玩了好玩,才能将其带给玩家。”PixelBaker说到。
Cryptkeeper从实际生活中谈到了自己的角色转变,“成为Hypixel的游戏开发者,身份的转变很多时候也带来了一些有趣的事情。例如朋友们在讨论一些Hypixel的小游戏时,我会跟他们说,我现在就在Hypixel工作,然后他们会很羡慕地看着我,‘哇,真的吗,这么酷!’。我没想到,做《我的世界》小游戏,除了能让自己感到很爽,还能让身边的朋友这么羡慕。”
好玩、有趣、吸引是PixelBaker和Cryptkeeper提到最多的词,这是MC的一大魅力,这同样也是成千上万“Hypixel”、成千上万“小游戏开发者”持续不断地为MC提供创意内容的强大动力,自发地身陷其中。
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创意的迸发与落地:这是许多玩家共同努力的结果
在Hypixel中,持续不断地产出高品质MC小游戏是他们一贯的宗旨和坚持,而为了能让这些创意得以落地,他们也有自己的一套打法。
“我们的团队非常国际化,在全球35个国家都有我们的成员,所以我们也没有固定的办公地点,基本上每个人都是在家办公,通过网络联系。”《我的世界》游戏的全球化特点使得Hypixel不得不在世界各地设立团队分布,以满足不同玩家的需求。
“我们现在全职的员工有55个人,但我们同样跟玩家社区有着非常好的关系和交集,这使得我们团队从玩家社区收获了250多个志愿者,这些玩家他们自愿帮我们做MC地图、运营等相关事情,让我们的工作更加游戏和顺畅。”因为对《我的世界》的喜爱,因为对Hypixel小游戏的喜爱,许多玩家自愿无偿加入这个组织,帮忙运营。
作为一个全球性的团队,持续性的创意迸发和落地在Hypixel中尤为重要。“我们会从三个方面来保证我们的游戏产出,包括游戏经历、玩家沟通、接受反馈并持续优化。”
1.除了MC之外,我们也玩非常多种类的游戏。游戏玩家对游戏的热情非常重要,而Hypixel的成员除了玩MC之外,也玩很多游戏,包括社交类、棋牌类、竞技类等等。比如,Hypixel的成员经常也会约着一起玩《守望先锋》。在玩过了多种游戏后,他们形成了自己对游戏的品味,可以去评判什么游戏流行、什么游戏受青睐,什么游戏是好的游戏。
2.经常与玩家、社区沟通,获得意见。在Hypixel社区中,有着不同种类的玩家,每位玩家对游戏都有自己的想法和意见,而Hypixel团队则会经常到社区中去了解玩家的反馈。
3.在设计游戏的过程中,听取反馈,不断循环优化。Hypixel在游戏制作过程中,会先做出demo,在自己试玩觉得不错之后,将其拿到玩家中进行试玩,再到论坛中听取反馈。不断地在循环中优化游戏,直到这个游戏达到让人满意的效果,再大规模推送。这样也能控制游戏出错率。
Hypixel与中国玩家:那么远又这么近
网易拿下《我的世界》中国版的代理权,同时与Hypixel达成了合作,而这一合作,也就促成了Hypixel对中国玩家的更加关注,也拉进了两者之间的距离。
目前,Hypixel在中国版已上线了20余款小游戏,包括最受玩家期待的空岛战争、起床战争、超级战墙、掘战游戏(包含5种不同的玩法)、街机游戏(包括10余种休闲小游戏)等。据悉,目前Hypixel在中国版的最高同时在线人数已突破1.1万。这也足以证明玩家对Hypixel的喜爱。
将Hypixel带给中国玩家对Hypixel团队来说既让人兴奋又让人紧张。尽管Hypixel是一个全球性的团队,用了很多方式去了解全球各地的玩家,但在与中国玩家交流时,面对语言、文化等不同的因素,Hypixel团队也需要网易更多的帮忙。PixelBaker向我们介绍,目前《我的世界》中国版Hypixel服务器上的内容,是完全由Hypixel团队自己制作的,“但网易对中国玩家的游戏喜好和习惯更加了解,所以我们经常也需要依靠网易团队一起来运维和了解玩家的喜好”。据悉,网易也专门建立了一支团队来对接Hypixel相关的项目,与Hypixel团队一起完成Hypixel在中国版的运营和推广。
不过,即便有诸多障碍,PixelBaker仍认为他们其实与中国玩家也是非常贴近的。“除了通过网易了解玩家口味和需求之外,我们也在不断地与中国玩家交流。”
在国外的《我的世界》论坛上有不少玩家会讨论《我的世界》中国版,Hypixel团队会从中获取一些玩家信息;在国内的论坛上,也有社区的玩家志愿者帮忙翻译并向Hypixel传达玩家意见;当然,Hypixel团队还会经常在游戏里与会说英语的玩家聊谈、交流想法。“不管是官网渠道、论坛社区、还是游戏里,我们都会尽可能地与中国玩家接触,获得更多的反馈。”PixelBaker说到。
当谈到未来还会发布什么小游戏时,PixelBaker表示“国际服上有的东西,在中国版中也会陆续上线。”
“会不会有特殊的中国版?”面对这次《我的世界》中国版Hypixel服务器上的游戏情况和推出节奏,Hypixel给出了以下答案。
“对中国版,我们有计划做一些专属的内容,比如专属的地图等等,迎合中国玩家的口味。另外在最开始的这几个月,中国版的更新频率也会更高一些,尽量每两周更新一次大的内容,根据游戏质量和中国玩家的反馈,会有不一样的推出内容和节奏。”
MC最大的乐趣到底是什么?
从2011年上线,到拿下全球销量第二,再到推出中国版,《我的世界》一直深受全球玩家的欢迎。特别是年轻玩家,更是在这个沙盒世界中,找到无穷的乐趣。
那么《我的世界》最大的魅力到底是什么?为什么能在全球范围内掀起如此长时间的玩家潮?Hypixel的两位受访者给出了答案。
“MC的社交性是非常突出的,它其实是一个平台,能让玩家相互交流,相互认识,一起玩游戏。”
“MC最有魅力的地方绝对是跟朋友一起玩。”
除此之外,在手游那点事看来,《我的世界》最大的魅力在于其背后有着众多像“Hypixel”一样的热爱这款游戏并且持续为这款游戏产出创意内容的玩家、开发者、甚至是社区。
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