近年来,全球移动游戏市场持续迅猛发展。在 2016 年,移动游戏更进一步扩大了其在消费支出方面针对家庭主机、PC 及 Mac 端游戏的领先优势。而中国移动游戏发行商也继续在海外市场发力,通过一系列风靡全球的移动游戏获得了丰富收入。
随着腾讯和网易两大中国移动游戏巨头对于本土市场的蚕食进一步加剧,海外发行也成为了中国发行商必须经历的一场挑战。根据 App Annie Intelligence 数据显示,从 2016 年上半年到 2017 年上半年间,中国发行商的海外游戏收入 (包括位于中国及海外的子公司) 增长了约 130%。
2017 年上半年,美国、日本及台湾地区成为中国大陆发行商海外收入最高的三大市场(按 iOS 应用商店 + Google Play 综合收入排名)。同时,将不同市场最为畅销的中国游戏进行研究之后,发现在诸如德国以及美国等欧美市场,来自中国厂商的策略类游戏收入远远将其它种类拉开;而在像日本、韩国等东亚市场,虽然策略类游戏仍然占据上风,但角色扮演类游戏同样收入颇丰。这说明对于中国厂商而言,需要针对各个国家/地区不同的用户偏好有的放矢。
在海外最成功的中国发行商中,腾讯凭借自身实力以及对于 Supercell 的收购仍然牢牢掌控着榜首的位置。游族网在 2017 年上半年上升幅度抢眼。分别于下载量及收入榜单上升 22 及 9 位。网易则排位于收入排行榜第九。