9月15日,2017indiePlay中国独立游戏大赛提名结果正式公布,今年的大赛共收到了235款参赛作品,覆盖PC、主机、移动和VR平台。豌豆荚将作为本次indiePlay中国独立游戏大赛颁奖典礼的独家合作伙伴,与CiGA中国独立游戏联盟一起为这些优质独立游戏揭晓结果。
本次大赛的颁奖典礼将于10月29日在WePlay现场上海光大会展中心举行,这也将是首次让众多玩家参与到颁奖典礼之中,共同感受独立游戏的魅力。届时所有提名作品也将在2017WePlay游戏文化展中进行展示,以下为本次的奖项设置,更多详情请陆续关注。
作为本次颁奖典礼独家合作伙伴的豌豆荚,成立七年以来始终坚持“发现好应用”,收录了超过320万款app,已经成功帮助5亿用户发现了更大更美好的世界。豌豆荚对于独立游戏一直非常支持,在《纪念碑谷》安卓首发就投入大量资源取得了当天首发渠道下载量第一的成绩,2016年豌豆荚也与CIGA深度合作发布了“豌豆荚XindiePLAY2016独立游戏专区”,推荐2016年最好的独立游戏。今年7月,在ChinaJoy阿里巴巴游戏生态晚会上,阿里应用分发宣布启动精品游戏扶持项目「积木计划」。豌豆荚是阿里应用分发全流量矩阵中的核心品牌,豌豆荚将通过精品游戏扶持项目“积木计划”,以“流量资源”和“立体宣推”的方式去发现更多精品游戏,尤其是精品独立游戏。
手游市场同样面临消费升级,精品化是手游的方向,研发商要做精品游戏,玩家要玩精品游戏,平台也要推荐更多精品游戏。根据艾瑞的数据,国内手游已经超越端游成为最主流的娱乐方式,说明手游越来越被广大玩家所认可,也将会有更多的潜力玩家,这些潜力玩家的争夺就要靠产品差异化和精品化。以往独立游戏可能就真的是小众的代名词,但现在有更多独立游戏开始进入大众消费者的视野,App Store推荐独立游戏也培养了更多的独立游戏玩家。
现在很多独立游戏在题材、玩法等方面都具有独特性、稀缺性,手游市场的消费升级需要更多不一样的作品,豌豆荚设计奖的入选游戏中,就有超过80%为独立游戏。更多手游玩家对于独特的、小清新的创新游戏愈加青睐,而游戏也可以理解为一种内容消费,背靠阿里大文娱,阿里应用分发希望能够提供更多好内容给用户。阿里应用分发推出“积木计划”将与游戏开发者一同合力,联动用户平台、商业化工具、文娱资源等力量共同推进游戏分发新生态。
积木计划为用户侧提供内容化推荐和精准化推荐,满足用户消费升级下的个性化需求;在开发者侧将加强用户反馈机制,在帮助开发者获取和沉淀用户同时获得更大的流量和曝光,甚至在商业营收上给予最大的支持。同时阿里文娱智能营销平台拥有实现针对娱乐类人群定制营销的大数据基础,可以定制化特定的营销解决方案,帮助游戏取得良好的营销效果,把合适的游戏推到合适的人面前。阿里应用分发将为独立游戏开发者提供全流量资源和高效变现解决方案,打通从“用户-内容-生产者-收入”的产业链条,让更多的游戏开发者能够坚守本心,做最纯粹的游戏。