观察 | SuperData发布8月份电子游戏:《绝地求生》收入超《魔兽世界》

2017-09-28 15:04
来源:游戏葡萄
SuperData发布8月份电子游戏:《绝地求生》收入超《魔兽世界》

近日, 数据网站SuperData放出了2017年8月版的全球电子游戏报告。报告中表示,2017年8月的全球游戏营收同比增长了11%,达到了79亿美元。在这其中,PC游戏市场中迎来了《绝地求生》的爆发式成功,在去年同期《无人深空》发售、《守望先锋》也举办了第一次活动并发布了第一张新地图,相比之下,今年8月份的PC市场仍不敌去年同期,同比下降了10%。

社交类MMO和付费MMO继续分别以4%和25%的幅度同比下降着,相比而言,主机和移动游戏营收则分别同比上升11%和13%。SuperData称,上个月最大的赢家莫过于免费MMO市场,在8月份中,免费MMO市场营收规模同比上升28%,而越来越多的公司和开发团队开始采用这种游戏模型。

另外,SuperData还放出了8月份的游戏总营收的排名,分别统计了PC、主机和移动三个平台的情况。

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从榜单PC部分可以看出,尽管仍处在抢先体验阶段,但《绝地求生》的表现却表现非常亮眼,本月其收入首次超过了《魔兽世界》,到达了榜单第五的位置。另外值得注意的是,目前《梦幻西游》端游在8月份全球收入达到了第二名,而主要运营中国服务器,由腾讯代理的《穿越火线》则排在了第四名。暴雪产品《魔兽世界》、《守望先锋》分别处在6、8名,而V社产品《CS:GO》、《DOTA 2》则在9、10名。

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在主机部分中,上线多年的《GTA V》仍霸占着收入榜榜首的位置,除了品质,这从一定程度上也得力于其优秀长线运营和对于UGC的开放程度。在手游部分,国产游戏《王者荣耀》、《梦幻西游》霸占了榜单1、2名的位置。

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此外,AR游戏《Pokemon GO》收入则排到了第五名,这与其去年开始引入O2O商业模式有一定关系,在引入诸如麦当劳等赞助商后,其通过为赞助商引流,获得了不小的收益。这也为将来一部分AR游戏提供了一种盈利思路。

Pokemon GO

Ben

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