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外媒称B站将于明年赴美上市,IPO计划融资2亿美元
据彭博社报道称,视频弹幕网站bilibili(B站)计划最快明年美国IPO,将筹资至少2亿美元。知情人士称B站此次IPO规模和上市具体时间可能会有所变化。公开资料显示,B站目前已经进行了五次融资,其中,2013年获得IDG资本数百万美元A轮投资;2014年获得IDG资本和启明创投数千万美元B轮投资;2015年获得掌趣科技1223万人民币C轮投资;2015年获得腾讯产业共赢基金、华人文化产业投资基金过亿人民币D轮投资。此前,有传闻称,经腾讯等资方投资后,B站估值已达到了15亿人民币。相比之下,A站在2016年底经过中文在线2.5亿元认购其13.51%的股权之后,A站的估值已达到了18.5亿元。
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eMarketer预测:印度移动广告今年增长将达85%
根据eMarketer 最新的媒体广告支出预测,今年印度移动广告支出预计将增长 85.0%,这将有助于将整体数字广告支出提高到 12.1 亿美元。在未来几年中,广告业在移动平台的增长预计将会达到两位数;到 2021 年,移动平台将占数字广告 28.0 亿美元整体支出的 62.0%。智能手机日益增长的需求在印度变得越来越便宜,加上强大的社交网络使用,导致广告客户在采用传统媒体的同时,增加了移动平台广告的预算。eMarketer 预计,2017 年智能手机将占全部手机用户的 36.6%;到 2021 年,这个份额将上升到 47.4%。此外,移动社交网络在印度也越来越受欢迎。今年预计将增长 24.3%,达到所有手机用户的四分之一(26.8%),社会网络用户的四分之三(74.9%)。
游戏发行商Kongregate完成了对独立工作室Synapse Games的收购
据国外媒体报道,PC和移动游戏发行商、网页游戏平台Kongregate在前不久完成了对独立工作室Synapse Games的收购。Synapase曾制作《动画对决:卡片任务》《War Metal Tyrant》和《法术石》(Spellstone)等作品。Kongregate是《动画对决:卡片任务》和《法术石》在Steam平台的发行商。两家公司没有透露此次收购的细节,不过据称Synapse游戏在移动平台的累计下载量已经达到1850万次,而其网页和移动游戏的玩家游玩总次数已经超过10亿。Synapse是Kongregate在被瑞典传媒巨头MTG从游戏零售商GameStop手中收购后收购的第一间工作室。Kongregate称Synapse将继续独立运作,此次收购不会影响公司的整体战略。Kongregate首席执行官艾米丽·格蕾(Emily Greer)表示,Kongregate会考虑收购更多工作室,不过所有被收购工作室都将保持独立性。
任天堂股价创十年新高 市值升至日本第十
任天堂宣布Switch每月产量提高至200万台之后,公司股价升至十年来的新高,强劲的销售表现也促使任天堂下定决心提高产能,解决这款主机的供应问题。任天堂此举也使投资者信心倍增,该公司股价上周五收涨2.66%,涨至2008年3月以来的新高,自2017年初以来已经上涨了77%。而截止今天早上10点,任天堂的总市值也已经超过了62518亿日元(约合554亿美元),跻身日本前十大市值公司行列。据知情者透露,作为任天堂销售速度最快的游戏主机,预计Switch今年年底前将卖出2000万台,远远超出了今年早些时候预计的1300万台。
《堡垒之夜》大逃杀模式最高同时在线人数超过50万
据国外媒体报道,Epic旗下游戏《堡垒之夜》(Fortnite)官方推特今天宣布,在美国时间上周日,《堡垒之夜》“大逃杀”模式的最高同时在线人数超过525000,北美、欧洲和大洋洲的日活跃玩家总人数达到了370万。《堡垒之夜》大逃杀模式的设计受到了《绝地求生:大逃杀》的启发。《堡垒之夜》大逃杀模式的玩家分布于PC、Xbox和PlaySation平台,而截止到目前,《绝地求生》只在PC游戏平台Steam推出了抢先体验版本。不过在今年晚些时候,《绝地求生》将登陆Xbox One。值得一提的是在上个月底,韩国开发商Bluehole曾公开指出《堡垒之夜》大逃杀模式与《绝地求生》之间的相似之处,对此表示不满。Bluehole采用Epic的虚幻引擎制作《绝地求生》,并因此认为如果Epic也制作大逃杀类游戏,将有可能获得不公平的竞争优势。
印度教传教士再怼游戏厂商,希望移除《FGO》中的雪山樱
近日,印度教传教士Rajan Zed发表声明,希望开发商Delightworks能够移除《Fate/Grand Orders》中的角色雪山樱,因为这名角色来自印度教中的雪山女神帕尔瓦蒂。Rajan Zed是一名美国内华达州宣传印度教的传教士,拥有世界印度教协会主席、内华达牧师协会多宗教大使等头衔。此外,他还曾是美国参议院的特邀客座牧师。Rajan Zed认为,《Fate/Grand Orders》中的帕尔瓦蒂作为印度教的女神,不应在游戏中受人操控,并且其“Servent”形象也与信徒的认知不符。同时,帕尔瓦蒂在本作中持有的武器为三叉戟,而三叉戟实际上是毁灭之神希瓦的武器,这会让那些对印度教有兴趣的人感到疑惑。到目前为止,Delightworks还未对该声明作出回应。
英国玩家请愿向中国学习公布游戏“抽取”概率
从付费购买游戏,到时间点卡收费,再到免费游戏加入微交易,游戏的收费方式与游戏本身一同不断进化。自去年12月份文化部公布新规,要求国内游戏必须公布开箱概率到现在已有一段时日。近日有消息称英国玩家要求英国政府向中国学习公布开箱概率,他们正在向政府和议会发起请愿,调整赌博法规来针对那些面向儿童的电子游戏。目前已有4016人加入请愿,而当有10000人次请愿时,政府会回应这项请愿,当有100000人次请愿后,这项请愿会在议会正式商讨,这项请愿将会在2018年4月4日截止,还有六个月的时间。
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