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任天堂今天推送了Switch的4.0.0系统更新,增加了简体中文支持。在系统设置中将语言设置为简体/繁体中文,支持中文的游戏会直接以中文版显示,不需要进游戏内菜单再选择。系统语言依旧以英文显示。同时,在4.0版本中还加入了存档转移功能,支持从一台Switch到另一台的存档与数据转移。除此之外,更新后的部分游戏支持录像,按住截图键即可录制。还有新的用户图标,eshop游戏可以预下载。
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昆仑万维抛售趣店2.84%股权 获投资收益3.45亿元
10月18日晚间,趣店(QD)正式登陆纽交所上市。当日,昆仑万维发布公告称,公司已随同趣店在纽约证券交易所的首次公开发行出售昆仑集团所持有的趣店部分股权。根据趣店的发行结果,昆仑万维拟抛售其所持趣店2.84%股权,累计获得投资收益3.45亿元。在趣店IPO之前,昆仑万维累计持有趣店19.7%的股权。本次交易完成后,昆仑集团仍将持有趣店IPO后股权不完全稀释的16.86%的股权。
英雄联盟S7全球总决赛奖金池已达2700万元 玩家贡献近45%
英雄联盟S7全球总决赛奖金由官方提供的固定奖金和玩家贡献两个部分组成,其中固定奖金为225万美元,玩家贡献为冠军艾希和冠军守卫销售收入的25%,目前已达到185万美元,总额已达到407.2万美元,约合人民币2700万元。在11月5日23:59之前,奖金数额仍将持续增加。2017全球总决赛参赛队伍将根据最终名次来分配这些奖金。值得一提的是,S6全球总决赛最终奖金总额为670万美元。
《绝地求生》2周游戏总时长达230亿分钟
10月18日,SteamSpy在官方推特上发布了一张关于Steam上每个游戏的游戏时长统计。该数据从15年4月份统计至今。《绝地求生》自发售其至今,玩家时长以极快的速度增长,榜单中没有另一款游戏的游戏时长增速可以与之抗衡。值得一提的,上一个非V社游戏的“小高峰”还是出现在15年前后,由GTA5创造的14天总游戏时长39亿的记录,而如今《绝地求生》已经可以取得14天230亿的成绩了。
三星宣布与谷歌ARCore达成合作
在2017三星开发者大会上,三星宣布他们正在通过新的GearVR服务和ARCore合作伙伴关系来进一步发力VR和AR市场。三星将把ARCore增强现实平台带入Galaxy设备,包括三星GalaxyS8,S8+和Note8。这一合作关系将有助于扩大和增强三星的AR功能(三星已于今年年初推出了Bixby Vision,其能够提供跟基于ARCore的Google Lens服务相同的功能)。
《生化危机7》销量突破400万 但这一目标却用了9个月的时间
卡普空日前在官网发布公告,称《生化危机7》销量已经突破400万份。按照官方原计划,卡普空的预期是《生化危机7》发售三个月内销量达到400万,而如今这个目标竟然用了9个月时间。据了解,本次《生化危机》系列最畅销的一代是《生化危机5》,卖出了950万份,《生化危机7》以400万份排在第六位。考虑到年底《生化危机7》还将推出完全内容的黄金版,并且Switch平台也尚未登陆,《生化危机7》未来销量上涨空间还是有的。
《古墓丽影》创意总监离开水晶动力 加入独立工作室Outpost
据国外媒体报道,《古墓丽影》创意总监伊恩·米尔汉姆今天在推特上宣布已离开Crystal Dynamics,加入了由他在Visceral工作期间的前同事创办的Outpost Games,担任创意总监。Outpost目前正在开发一款叫做《SOS》的多人生存游戏。米尔汉姆于2016年8月份加入Crystal Dynamics,在此之前,他曾在Visceral担任《战地4》《战地:硬仗》创意总监。但米尔汉姆强调,之所以决定离开Crystal Dynamics,与《古墓丽影》和该工作室的发展方向无关。
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