观察 | 研发三年,预约量超2000万,QQ炫舞手游会是腾讯的下一款现象级产品吗?

2017-12-11 9:35
来源:手游那点事

说起QQ炫舞,相信能引起很多90后玩家的回忆,这款以女性玩家为主体的音乐节奏类游戏,至今已经获得连续10年增长、3亿注册用户、1200万月活跃用户、90%以上市场份额的好成绩。但在国内移动端游戏市场上,音乐节奏品类似乎还没有出现一款有统治力的产品,腾讯游戏这次联手永航科技,用QQ炫舞端游的原班人马,历时三年打造出一款新颖的移动端音乐节奏类手游,尝试撬动这个市场。

12月8日,《QQ炫舞手游》发布会在上海天宴时尚创意园盛大召开。围绕着“音舞不凡”、“音舞不停”、“因舞不息”三个主题,《QQ炫舞手游》对游戏内容进行首次曝光,并公布了一系列在音乐、社交、娱乐、时尚、文化界的战略合作。到场的合作方包括来自QQ音乐、腾讯地图、POLIMODA时尚学院、明星作家张皓宸、国际知名高街时尚品牌美宝莲、文化界专家顾问团在内的重磅嘉宾。此外,致力于传承少数民族文化的“篝火计划”也首次亮相。通过自身品质的打磨以及重量级合作伙伴的引入,《QQ炫舞手游》将打造一个以音舞为中心的娱乐行业“连接器”,与3亿炫舞玩家一起掀起一波音舞游戏的新浪潮。

从端游到手游,QQ炫舞用了10年

在发布上,腾讯游戏副总裁吕鹏首先进行开场。回顾了腾讯游戏与永航科技过去十年的合作历程及腾讯对于音舞游戏的布局和思考,并且对于背负着品类重大历史使命的QQ炫舞手游给予了极大的信心。

随后,腾讯互动娱乐X2游戏产品部总经理丁义进行了致辞,展示了QQ炫舞十年的成就,并且阐述了《QQ炫舞手游》匠心铸造精品的理念。

QQ炫舞是一个有着十年历史的经典IP,在运营期间数据一直保持着连续的增长,最高在线达260万,注册用户数超过3亿,稳坐国内休闲音乐舞蹈类游戏的第一名。可以说在音乐舞蹈品类上,QQ炫舞代表着最高的水平。而继端游的辉煌后,经过三年的打磨,《QQ炫舞手游》也终于来到了大家的面前。

为了给广大玩家带来最好的娱乐体验,《QQ炫舞手游》不仅在品质上花费了大量的功夫,还通过广泛的合作,将各领域的优质内容都带到了游戏中,通过提供精心打造的游戏内容,让每个玩家都可以在炫舞里闪耀发光。截至目前,《QQ炫舞手游》的全平台预约量已突破2000万,超预期的热度或将使音舞品类游戏迎来重燃。

玩法回归音乐舞蹈核心

《QQ炫舞手游》给自身的第一个定位是“不凡”:不凡的品质,不凡的标准,也是不凡的舞台。在发布会现场,《QQ炫舞手游》的游戏内容通过VCR进行了曝光,并由北京永航科技QQ炫舞系列产品研发制作人孙昱峰进行了详细的讲解。

首先在核心的音乐舞蹈方面,《QQ炫舞手游》团队针对安卓和iOS系统进行了深度的研发,完成了独创的操作响应专利技术,率先在移动平台上实现了高精度的P点打击感。其次在玩法系统方面,手游研发团队也对端游的经典传统模式进行了基于移动端的优化,除了经典模式外,还首创了星动模式、弹珠模式和泡泡模式,打造了全新的对局玩法体验。

以这些玩法为基础,《QQ炫舞手游》中引入了多种不同的匹配对局机制,同时还打造了一个针对年轻用户的个性化曲库,并且保证了每月超过百首的更新量,此外还联手国际专业音乐制作公司、编舞及动作捕捉团队定制了《QQ炫舞手游》的专属音乐和舞蹈,给玩家带来了最一流的视听娱乐体验。

与其他音舞类游戏不同,《QQ炫舞手游》还首次给玩家带来了前所未有的个性化空间。例如在角色方面,每个3D人物都拥有着13000面以上的建模精度、128根动作骨骼,远超市面上的同类产品。更具突破意义的是,《QQ炫舞手游》也第一次为音舞类游戏带来了可以高度自定义的面部系统,通过该系统与海量的服饰、装扮结合,每个玩家都可以定制出自己心中最完美的形象。

在《QQ炫舞手游》中,玩家完全可以依据自己的偏好进行游戏,3分钟一局的爽快和轻松不会受到任何数值影响。而除了常规的玩法外,唱歌、涂鸦、扔骰子、表情包斗图等轻社交玩法也可以让玩家简单直接的和其他玩家互动。即使完全不氪金,在游戏中也可以体会到所有的服装收集、积累的乐趣。

除了不凡的产品,《QQ炫舞手游》也引入了不凡的合作方。在产品的讲解后,腾讯互动娱乐QQ炫舞系列产品发行制作人朱加进上台介绍了《QQ炫舞手游》的几大产品战略合作。

首先公布的是QQ音乐。作为一款音舞类游戏,音乐是《QQ炫舞手游》的最核心体验。未来双方不仅在音乐内容上会有大量互动,同时还会有产品上的联动,如用户可以在游戏内拉起手机上的QQ音乐播放器听歌。这也就意味着,双方可能会进行一系列的资源整合和合作模式创新,比如内容资源,用户资源,社交关系资源等。由于QQ音乐和《QQ炫舞手游》玩家具有天然的契合度,二者的一系列合作应该可以起到类似产品矩阵的1+1>2的增长效果,对前期的数据拉动和中后期的留存都有着较大的帮助。

除了音乐外,社交也是炫舞玩家的一大需求,在这方面《QQ炫舞手游》选择了腾讯地图作为合作对象。由于手机的移动性,手机游戏带有了更多的地理位置特征,因此《QQ炫舞手游》与腾讯地图合作,深度定制了基于地理位置的LBS互动玩法。据介绍,腾讯地图将会和游戏团队一同探索更多基于LBS的线上和线下玩法,丰富玩家的游戏内容和社交体验,以及基于LBS的赛事打造。作为一款多人线上游戏,玩家本身也是《QQ炫舞手游》内容的一部分,有了深度定制的LBS系统,便相当于使玩家的游戏方式多了一个维度,未来在玩家社群中或许会自发的创造出许多社交玩法,使得整个的游戏体验更加有趣和丰富。

接下来上场的是一位颇为特殊的嘉宾,那就是来自意大利POLIMODA时尚学院的教育主管代表Claudio Marenco Mores。POLIMODA时尚时装学院是欧洲顶级时尚教育机构,也被公认为四大国际最著名时尚时尚学院之一。在此之前,POLIMODA和游戏界从未有过交集,但此次却受到腾讯力邀,参与到炫舞手游中,为游戏的服饰设计提供专业的内容和指导。本次合作,更多的意义体现在时尚设计艺术与游戏服饰进行的跨界,相信在《QQ炫舞手游》中,我们将会看到这样的跨界带来的令人惊喜的成果。

随后上场的是此次担任《QQ炫舞手游》内容架构师的张皓宸。许多人对张皓宸的名字并不陌生,他是一名才华横溢的作家、编剧和插画师,曾获得过90后作家排行的第一名以及畅销书排行榜前十。但许多人不知道的是,他还是一位资深的炫舞玩家,本次他将担任《QQ炫舞手游》的内容架构师,进行一系列的世界观设定以及剧情故事编写。这是炫舞IP首次进行世界观架构,既为以后更多的衍生内容生产打下了一个基础,同时也赋予了炫舞IP更加持久的生命力。

手游泛娱乐领域新尝试

除了明星作家外,另一位悬念明星的消息则引发了不小的讨论。10年来,炫舞IP一直被誉为国内游戏娱乐合作的教科书,通过与不同领域的明星合作,游戏一直为玩家提供着全方位的娱乐内容。此次发布会上,腾讯互动娱乐市场总监张雅缇对《QQ炫舞手游》的泛娱乐战略进行了讲解,并宣布将会有一位具有舞蹈天赋的大咖明星代言。现场并未公布代言人的名字,不过播放的VCR短片还是引发了不少悬念,尽管其身份在游戏正式上线前才会揭晓,但在现场的观众和线上的玩家中已引起了广泛的讨论和猜测。

除了代言人外,在跨界合作方面游戏还邀请到了国际知名高街时尚品牌美宝莲。在《QQ炫舞手游》的捏脸玩法中,玩家可以使用美宝莲的人气产品小灯管口红为自己的角色进行装扮,这给游戏带来了一种“虚拟与现实结合”的趣味感。美宝莲作为国际知名高街时尚品牌,此次与音舞类游戏顶级IP合作,对双方的品牌形象都是一次提升。在发布会上,两个品牌的合作仪式也颇为隆重,由美宝莲高级产品经理JenniferChen与腾讯互动娱乐市场总监张雅缇一同按下了定制启动台上的按钮,随后象征着双方合作的美宝莲的小灯管唇膏出现,将双方的合作正式点亮。

打造民族文化传承新玩法

最后,腾讯互动娱乐自研市场部、综合市场部总经理侯淼宣布了篝火计划的启动。腾讯游戏近年来一直在传统文化的传承和复兴上做着大量的工作,拟将与国家民族文化宫博物馆合作的篝火计划便是这个工作的重要一环。在篝火计划中,《QQ炫舞手游》将甄选出最有特色的少数民族服饰展示在游戏中,也将采集不同的少数民族音乐和舞蹈作为音舞设计参考,让玩家在进行游戏时,对这些民族文化自然而然的产生了解。在国家“一带一路”的大战略背景下,这些潜移默化的学习会让传统的民族文化成为强大的软实力,《QQ炫舞手游》希望通过这种形式为传统文化的传承尽一份力。为此,篝火计划还请到了包括国家民委民族文化宫博物馆馆长们发延,联合国教科文组织国际创意与可持续发展中心首席专家张晓明,音乐家、电子科技大学数媒中心副主任、教授汪静泉在内的著名专家学者作为顾问团,共同为民族文化传承做出努力。

整场发布会下来,我们可以看到,《QQ炫舞手游》不仅有着丰富的音舞玩法,多样的捏脸装扮,强大的社交系统,还有着堪称娱乐生活连接器的合作广度。无论是音乐、线上/线下、娱乐、时尚还是文化,玩家都可以在游戏中得到体验。在未来,《QQ炫舞手游》还将探索更多玩法,携手更多品牌,不断提供最新最优质的娱乐内容,让音舞的快乐在手机端延续。

Ben

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