海外 | Take-Two设立新发行部门,黑曜石新作浮出水面

2017-12-15 16:12
来源:DoNews

近日,Take-Two宣布成立一个名为Private Division的发行部门,该部门将致力于将最优质的独立游戏推向更广阔的市场。这个由众多游戏行业老兵组成的发行部门有着与众不同的目标——更侧重于游戏开发本身,尊重开发者自身的意愿,并提供相关的支持和帮助,以助于这些优秀的作品在商业上获得成功。据悉,该部门已经于17年5月拿下了优质独立游戏《坎巴拉太空计划》的发行工作。

Take-Two公司主管独立游戏的高管Michael Worosz在接受采访时,表示他们为了设立Private Division已经花了两年时间去做前期工作:“你得弄一个经验丰富的游戏发行团队,还得与这些游戏业界最有才华的制作人签约。”关于独立游戏的未来他们也信心满满:“这两年,我们看到越来越多的精品独立游戏出现,它们大多使用了全新的游戏IP。而Private Division的重点是支持它们,支持它们的开发人员,并把这些游戏带到世界各地。”

虽然Private Division即将发行的游戏全是新IP,但这些新IP背后的制作人阵容可谓豪华,这些IP包括:有Humankind Odyssey——·“刺客信条”系列创始人的《祖先:人类史诗》(Ancestors:The Humankind Odyssey),“光环”系列创造者之一Marcus Lehto的未公布科幻FPS,两位来自黑曜石娱乐、“辐射”系列创始人的未公布RPG。这其中最值得关注的便是黑曜石娱乐的新动向,在17年早些时候,财力吃紧的黑曜石娱乐在众筹《永恒之柱Ⅱ:亡焰》成功之后,又放出了神秘新作的消息,让人十分惊讶。在本次Private Division成立之后的相关资料中,也出现了这款新作更多的细节。

资料显示,黑曜石娱乐作为Private Division的合作方获得了后者的帮助,使得“辐射”系列两位创始人Tim Cain和Leonard Boyarsky能够再度聚首,正在创作一个全新的RPG游戏IP。“对于我个人而言,我很开心能有这么一个机会和Tim再次合作,因为我们之前一起做‘辐射’系列和《魔法与蒸汽:奥秘》的经历给我留下了美好的回忆。”Boyarsky提及新IP的创作显然十分满意,“我此前错过了许多制作深度RPG的机会,但最想做的还是如‘辐射’系列一般有深刻影响力的那种。”至于这款全新游戏的更多细节,他表示以后会有公布。

在许多游戏IP年货化的今天,Take-Two却另辟蹊径,全力扶持新IP,Private Division在未来的表现值得我们继续关注。

Ben

Ben

线上线下专访、稿件发布合作请联系QQ或微信:328624956

评论已关闭!

相关资讯