重磅 | 苹果更新应用审核指南,要求开发者公布开箱道具概率

2017-12-22 10:20
来源:手游那点事

译/手游那点事Kevin

近日,苹果公司更新了商店应用审核指南,要求F2P游戏开发者公开游戏中宝箱战利品掉落的概率。

作为电子游戏中的一个重要氪金设定,“开箱子”在前不久引发了巨大争议,导火索EA射击游戏新作《星球大战:前线2》中的开箱付费过于激进,导致许多玩家抵制。政府官员也开始介入,指出战利品宝箱应当被监管,因为它们被视为剥削消费者的一种手段,甚至在性质上与赌博类似。

通过对商店应用审核指南的调整,苹果要求开发者公开必要信息,似乎试图解决这个问题。“提供‘战利品箱’或其他含随机虚拟道具的类似机制的应用,必须在消费者购买之前,公开他们得到每一种道具的概率。”苹果在商店应用审核指南中关于内购的3.1.1节写道。

“苹果对战利品箱的反应,是消费者的一次胜利。对苹果来说,确保用户满意符合公司利益。”市场研究公司SuperData首席执行官胡斯特·范德鲁恩(Joost van Dreunen)表示,“某些开发者可能会认为这项政策变化相当不便,但他们很可能会松懈。苹果的监管不太可能像任天堂那样严格,因为移动应用不是他们的主要收入来源。不过,苹果希望让服务年收入规模翻倍,达到500亿美元,在2018年,这家公司的立场可能会发生转变。”

“这是个好主意。”Wedbush Securities分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)说,“发行商可以随意制定‘掉率’,而公开掉率对玩家来说是公平的。我认为这类规则将会在整个行业得到延伸,不过如果没有规则,开发商和发行商不太可能自愿公开掉率。”

Ben

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