根据APP分析机构sensortower发布的最新报告,《堡垒之夜》iOS版在4月2日公开测试之后,其迎来了新一波收入高峰,玩家的消费积极性让这款手游的收入从之前的每天约60万美元暴涨3倍达到日均180万美元左右,全世界注册人数也达到约1100万,虽然增长速度有所放缓,但其收入总量依旧惊人。
据App Annie分析统计,Fortnite是App Store上下载量最高的游戏,同时也是最畅销的应用程序,其排名比Netflix、Pandora、Tinder和YouTube都来得高。 Fortnite在过去一周的时间内揽获640万美元的高额收入,而这还仅仅只是iOS版的收入情况,Sensor Tower预测Fortnite在推出安卓版后手游日收入可能突破300万美元。
有意思的是,Fortnite的内购项目并不是用于提高游戏胜率的道具,而仅仅具备装饰作用,这看起来像是对那些依靠收费来获取胜利的游戏的一种讽刺。
【编译自toucharcade】