文 | 手游那点事 | 欣欣、Ben
今天,腾讯再次发表公告,宣布已耗资3900万港元回购134,000股。虽然这已经是腾讯连续第22个交易日回购股票,但依然难挡股价的下挫,收盘价报286.4元。与年内高位相比,腾讯的市值已经蒸发了超过1.5万亿人民币。
然而下滑的又何止腾讯一家,在整个资本市场黑云压城的情况下,游戏上市公司同样难以独善其身。据手游那点事统计,从年初至今,已经有超过22家游戏上市公司发起了股票回购计划,试图让公司在资本寒冬中有个相对稳定的表现。
但在如今的大环境下,却似乎难以如愿。
一、超22家公司发起“回购”,分水岭为5个亿
纵观这些回购计划,虽然多数“回购”发起于总量调控之后,但实际上从年初开始,已有少量游戏上市公司通过“回购”稳定股价,其中最先受到政策影响的棋牌游戏公司就是最好的例子。
但随着版号影响的加深,不同类型的游戏上市公司则殊途同归,纷纷加入到“回购”的行列。截至目前,年内已有超过22家上市游戏公司发起了回购计划,以下为手游那点事整理的部分内容。
据悉,目前已发起回购计划的公司包括腾讯、IGG、金山软件、猎豹移动、完美世界、恺英网络、游族网络、宝通科技、昆仑万维、顺网科技、天舟文化、浙数文化、艾格拉斯、百奥家庭互动、天鸽互动、云游控股、卧龙地产、富春股份、电魂网络、博雅互动、世纪华通、北纬科技等。
据目前已知的数据可见,除了世纪华通的20亿回购计划之外,体量较大的游戏上市公司回购金额一般在5-10亿之间,而中小体量公司的回购计划则控制在5亿元以内。
对于现金流充足的上市游戏公司而言,“回购”是向资本市场示好的有效手段,但从其它的一些上市游戏公司表现看来,这却不是应对资本寒冬的唯一方式。
二、除了“回购”,还有一些特别的应对措施
在资本市场里,有着多样的“利好”消息。因此,即使是一些没有发起回购计划的上市游戏公司,依然在努力使用各种方式积极应对资本寒冬。以下举例的10家上市游戏公司,就使用了一些常用的措施。
例如文投控股、晨鑫科技、深圳惠程就发起了大股东增持计划;而三七互娱、任子行等则通过新一轮的员工持股计划,以增强投资者的信心。但相对而言,宋城演艺的承诺不减持,实际效果却值得商榷。
另外,面对大环境造成的股价下挫,不少游戏上市公司都先后发表了补充质押的公告,作为加固投资者避险心理的最后一道防线。各式各样的“利好”消息,无不都是为了稳定资本市场对公司的信心,并尽量安稳地度过这个“冬天”。
三、游戏上市公司展现出足够的信心,但资本市场似乎不买账
对于游戏上市公司来说,“寒冬”最直接的表现,就是股价的不断下滑。
一般来说,在股价低迷的情况下,资金盈余的公司会选择回购股票,向市场传递出肯定公司价值的信号,以此稳定市场、恢复投资者信心,最终提振股价。
然而纵观过去三个月的表现,尽管游戏公司频频出手,但股价不升反降,用来回购股票的资金也随之石沉大海,甚至激不起一丝涟漪。
游戏新品的监管控制已经进入到相当严格的阶段,这对游戏公司本身就是一个巨大的挑战,而资本大环境黯淡又使得游戏上市公司不得不尽力挽救,两端的高压,将上市公司逼入了一个急需自我突破但又相当无力的状态。
这个冬天对游戏公司来说确实不好过,即便是上市的公司,也有苦难言。