一次旨在巩固Gameloft在休闲类游戏市场地位的战略收购
全球领先的移动游戏开发与发行商Gameloft今日宣布,已成功收购曾包揽多项大奖的游戏《SongPop》的开发商——FreshPlanet。此次收购奠定了公司扩张战略的全新里程碑,也符合Gameloft一贯坚持的为所有年龄和国家的玩家提供最佳游戏体验的品牌理念。
FreshPlanet于2009年在纽约创立,因全球最大的音乐类游戏SongPop和SongPop 2的发布而迅速在游戏界引起轰动。其中,SongPop2曾荣获包括著名的BAFTA最佳在线游戏在内的多项大奖。这些游戏以剪辑热门流行歌曲为特色,妙趣横生,有极高的社交属性。SongPop正式上线以来,下载量已超过1亿次,并推动了数百万首音乐曲目的销售。通过此次收购,Gameloft将继续巩固其在移动游戏行业的领先地位。
“FreshPlanet无疑是音乐类游戏的领先者,他们有着精湛的开发技术与制作热情,并拥有着数量庞大的玩家群体。这自然引起了我们的关注。凭借FreshPlanet的才华和创造力,我们看到未来在北美市场更进一步的巨大潜力,”Gameloft董事长兼首席执行官Stéphane Roussel表示, “很高兴FreshPlanet成为Gameloft家族的一员,我们将支持他们投入全新的更加宏伟的项目。”
对此,FreshPlanet CEO Mathieu Nouzareth补充到:“对于加入Gameloft我们感到非常骄傲。作为全球移动游戏的领导者,Gameloft旗下拥有多款热门游戏。将我们在研发高活跃度和变现能力的小游戏方面的经验,与Gameloft的全球布局、专业经验,以及庞大的用户基础相结合,共同引领移动端的流行文化游戏品类。”
FreshPlanet将继续由Mathieu Nouzareth出任CEO,作为Gameloft在纽约的工作室继续运营,同时将获得Gameloft的商务、发行及市场团队的全面支持。
关于Gameloft:
作为领先的移动游戏开发商及发行商,Gameloft®自2000年开始已成为该领域最具创新的企业之一,为各大数字平台开发游戏,其中两款作品登上App Annie “热门游戏排行榜(按迄今为止全球下载量统计)”。Gameloft旗下拥有多款知名系列游戏,如狂野飙车(Asphalt®)、混沌与秩序(Order & Chaos)、现代战争(Modern Combat)和地牢猎手(Dungeon Hunter)。 此外,Gameloft还与Universal, Illumination Entertainment, Disney®, Marvel®, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel® 以及 Ferrari®等全球主要授权合作伙伴保持着密切合作,在全球100多个国家销售游戏产品,拥有超过4,600名员工。同时,Gameloft致力于为品牌和代理商提供领先的B2B广告解决方案。每个月,广告主可以在Gameloft游戏中实现1.14亿独立用户的触达。Gameloft隶属维旺迪旗下。
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