网易出了一款能开“高达”的吃鸡,跻身5国iOS游戏下载榜Top10、TapTap8.8分 | 一周游戏看点

2019-06-24 11:00
来源:手游那点事

文 | 手游那点事 | Ben、Torres

自去年开始,网易就愈发重视海外市场布局,在产品线上也有着不少亮眼的表现。近日,它的一款动作射击手游《机动都市阿尔法(Super Mecha Champions)》上架iOS东南亚及港澳台地区,并在新加坡、泰国、香港等地稳居游戏免费榜Top10。

顺带一提,该款游戏在TapTap上的关注度与评价也比较不错,至今已累计有超过40万玩家预约、3200个玩家评价、获得8.8分。

实际上,《机动都市阿尔法》最早曝光于2018年2月举行的网易游戏尝鲜大会,那时候它被命名为《代号Ace》,网易给予这款游戏的定位是“都市动漫风射击竞技手游”。

从上线版本来看,除了在美术设计上延续了原有的都市动漫风设定之外,其它内容都稍有改动。首先,游戏目前的玩法是“战术竞技”,但与“吃鸡”、“射击”、“竞技”这些主流标签相比,它还有着一个最为突出的元素——机甲。

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从PV能够看出,《机动都市阿尔法》主打机甲战斗,玩家间的对抗伴随着大量的弹幕和丰富的技能。一定程度上,这使得它与同类游戏、特别是与“战术竞技”游戏的体验大相径庭,非常具有辨识度。

但在笔者看来,《机动都市阿尔法》的特别之处不仅在于机甲的战斗部分,而是它对于“动漫、机甲、动作”三者的揉合,在网易“Triple-A”的设计理念下,大多玩家在体验游戏后的第一印象都是——出乎意料。

一、二次元+机甲题材的美术呈现

《机动都市阿尔法》的世界观,是讲述在未来的国际机动都市“阿尔法”,一场神秘的大赛横空出世。玩家将驾驶机甲,与代表各方势力的选手一起,争夺成为“超级机甲联赛”的冠军。

在游戏内的不同场景,玩家都可以通过颇具科技感的方式,看到关于超级机甲联赛的宣传资料,以此呼应“阿尔法”作为拥有最高机甲科技的城市,举办这场游戏世界中最盛大赛事的重要性,并以此增加玩家的代入感。

《机动都市阿尔法》把游戏主界面做成了一个可供玩家自由活动的空间,里面摆放着玩家目前使用的机甲,颇有一种整备室的感觉。

值得一提的是,除了机甲展示之外,这个空间的设计比想象中还要丰富,玩家甚至可以在窗台眺望机动都市的景色。

另外,游戏本身的地图和场景设计也是一个加分点。顾名思义,“机动都市”的世图和场景自然是高科技的未来都市。

游戏内的“阿尔法”有着高耸入云的楼群、悬浮在都市空中的飞船、各类新型巴士,这些科技感十足的画面在广阔的游戏地图中随处可见,再加上地图精美的场景建模,这些都在展现着这座未来都市独有的魅力。

而在这座未来都市中也融入了许多现代元素,都市中街边的免税店、大楼上二次元海报、酷似东京塔的阿尔法塔、还有二次元爱好者的圣地秋叶原,都仿佛让玩家置身于现在的东京之中,现代与未来的元素同时在这座未来都市中交织着。

当然,除了场景之外,角色设计才是真正左右玩家代入感和留存的元素,而《机动都市阿尔法》在这点上也比较讲究。

游戏目前共有七位角色,每位都有着鲜明的人设和与之相应的立绘。以女主角宁宁为例,那俏皮的双马尾,搭配红黑校服超短裙以及黑丝大长腿,在观感上颇为让人“血脉喷张”。

这样经典的二次元美少女形象呈现,在一开始就为游戏的美术风格定下了基调。

游戏内还可以解锁衣橱

另外,《机动都市阿尔法》的每位选手也都拥有各自的背后故事,以使得每位具体的形象更立体。其中,有被传统礼节束缚渴望自由的伊名门小姐伊织、神秘的前王牌机甲驾驶员罗姆、还有娇生惯养的富家千金米拉等。

这些个性鲜明的人物形象设计再加上角色配音声优的倾情演绎,使得角色塑造更为饱满立体,为游戏的风格呈现增色不少。

二、在战术竞技玩法里加入机甲元素

笔者在前文提到,“机甲”是《机动都市阿尔法》的最大卖点。究竟原因,是市场上相关题材产品的数量之少,特别是把“机甲”与主流品类的揉合上,难以满足机甲题材受众的需求。

要知道,少年时蹲守《高达》的景象还历历在目,对于机甲的痴迷也教会不少热血少年更懂得专注,对于驾驶的幻想一直存留许多玩家的内心中,而这款游戏则刚好能满足玩家对于机甲的一切幻想。

在《机动都市阿尔法》的战术竞技玩法里,“跳伞”方式与同类游戏不同,玩家在游戏开始时可以自由选择航线与目的地。在标记地图点击出发后,玩家将会驾驶机甲以跑道助力的方式滑出舱门飞向目的地,节省了同类手游在飞机上的等待时间。

同样,在降落后每位玩家便拥有一把冲锋枪作为初始武器,使得游戏一开场便火花四溅,大大加快了游戏节奏与缩短了游戏时长。

这些玩法上的创新使得《机动都市阿尔法》在一定程度上解决了传统战术竞技类手游时长过长的弊端,让玩家在时间不充裕的情况下也可以放心的玩耍。

《机动都市阿尔法》的每位选手都有其专属的机甲,每类机甲的战斗定位与技能皆有不同。在游戏中随着玩家战斗的进行机甲的能量条也会不断增长,当能量条达到100%时,玩家就可以点击屏幕中间的召唤按钮召唤机甲进行战斗。

值得一提的是,游戏中的机甲风格迥异,不仅外形讨喜,而且有着各自对应的战斗定位。比如擅长放风筝的“云雀”,外表看起来就相当轻盈,背上的羽翼让它能够变成一只飞鸟掠击对手。

而手握短程重武器的热纲,在外形设计上就相当厚实,以对应它那刚正面的战斗风格。

定位不同的机甲不仅能够贴合玩家的个人风格,而且在多人游戏中还能营造出一种契合度更高的团队凝聚感,通过不同类型的技能搭配,让队伍的各位玩家真正做到各司其职。

但在笔者看来,《机动都市阿尔法》不是一款单纯的机甲题材对抗游戏,虽然这款游戏的口碑大多来源与此,但它之所以能够带给玩家完整的战斗体验,是由于它的战斗系统除了专注机甲vs机甲的部分,还兼顾了人和机甲的战斗。

三、贯穿人和机甲的战斗体验

笔者体验游戏后发现,《机动都市阿尔法》不是一款玩家碰面就召唤机甲来刚的游戏。一定程度上,这款游戏不仅把机甲元素揉合到战术竞技里面,它甚至把整个的对抗纬度提高了一个层次。

在游戏里,机甲固然是最为强大的武器之一,但克制机甲的武器却不是机甲,而是人。

《机动都市阿尔法》在游戏中加入了离子炮、追踪飞弹等新型武器,其中更是有专门对付机甲的半自动狙击步枪,作为机甲反制设计。

因此,游戏中玩家并不需要一直保持机甲形态进行战斗。普通形态与机甲形态都各有好处。普通形态行动灵活,不易被发现,但是护甲低,伤害低。

机甲形态视野宽,防御高,杀伤力高,还可以腾空。机甲被击毁后,角色会被弹射出来,变成普通形态继续作战。经过一定时间的修复后才能重新启动机甲。

当然,在机甲没被击毁的时候,玩家可以在普通形态和机甲形态中随意切换,但是有10秒的cd时间。因此玩家需要对战场的实际情况以选择自己的游戏形态。

值得一提的是,游戏内武器的弹药是无限的,但仍有弹夹的限制,只需玩家换弹即可,这进一步增加玩家对抗机甲的基础。同时,在激烈的战斗过程中,把握时机选择不同的武器与机甲战斗,可以对战局实现瞬间逆转。

另外,玩家降落后搜寻物资时,游戏地图内本身并没有载具可以驾驶。玩家需要寻找构造图自己制作载具,其中有小巧灵活的滑板和战斗力十足的变形车两种载具,在驾驶这两种载具时玩家都可以进行战斗。

而在游戏后期,因为机甲大部分已经被摧毁的情况下,载具便显得尤为重要,拥有载具的玩家往往可以轻松击败徒步玩家。

同时,机甲飞行的功能的加入也增加了游戏的战斗维度,玩家可以在游戏中驾驶机甲在空中与对手进行空战,不过需要注意对机甲燃料条的把控。这样多维的战斗体验再加上游戏出色的射击手感,使得游戏的战斗体验在战术竞技手游中独树一帜

结语

回顾往昔,战术竞技手游在国内的火爆已经一年有余,在激烈竞争过后,这个品类正在趋于稳定,聚拢了一批忠实玩家,同时也隐隐可见发展瓶颈。游戏地图和玩法模式的单一、同品类游戏之间缺乏区隔度成为了制约品类发展的因素。

就当人们觉得战术竞技手游已经不大可能再有新意时,《机动都市阿尔法》的二次元+机甲元素与战术竞技的融合让人眼前一亮,也让市场再次看到了这个品类的更多希望。

更值得注意的是,据网易透露《机动都市阿尔法》并非是一款纯战术竞技产品,目前上线版本仅是玩法之一,它的最终定位是“专注机甲对称竞技的3D MOBA游戏”。虽然目前无法判断网易会如何呈现“3D MOBA”,但可以预想的是,在良好的玩法框架下,游戏的后续潜力值得期待。

Ben

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