编译|手游那点事|Jenny
上周(7月9日),任天堂旗下第5款手游《马里奥医生:世界》(Dr.Mario World)正式上架全球App Store及Google Play。根据市场研究机构SensorTower的数据,上线72小时,该作累计吸金达到10万美元,累计下载超过200万。
与其他四款游戏相比,《马里奥医生:世界》无论是在营收层面还是下载层面均表现惨淡。数据显示,发布三天内,该作累计下载量仅为《超级马里奥跑酷》(430万次)在iOS单平台的一半、《动物之森:口袋营地》的三分之一。
SensorTower指出,《马里奥医生:世界》在下载层面的表现并不令人惊讶。究其原因,主要是因为该作并不是任天堂旗下的顶级IP产品,诸如《超级马里奥跑酷》、《火焰之纹章:英雄》以及《动物之森:口袋营地》。因此,该作并没有获得与其他顶级IP产品相同程度的发行预热营销。
营收层面,发布前三天,《马里奥医生:世界》是任天堂旗下收入最低的一款手机游戏——在全球范围内吸金仅10万美元。对比之下,《火焰之纹章:英雄》在这段时间内在同一市场吸金达到1160万美元,而《失落的龙约》在同期内的五大市场共计吸金25万美元。
尽管《马里奥医生:世界》的营收成绩表现平淡,但是该作的变现模式与任天堂旗下的其他游戏略有出入。此前,《超级马里奥跑酷》采用的是“免费开始”模式,《火焰之纹章:英雄》采用了日本流行的“扭蛋”(gacha)机制,而《马里奥医生:世界》的变现模式则类似于一般的休闲益智游戏。
据了解,在游戏中,《马里奥医生:世界》继承了《马里奥医生》的主要玩法,将3个相同颜色(红色、蓝色及黄色)的胶囊排列在一起(不论横向、纵向),即能消灭病毒。在胶囊用完前将病毒全部消灭就算达成关卡。
从休闲游戏品类来看,发布前三天,King旗下最新手游《糖果好友传奇》在相同市场的累计营收达到13.7万美元。对比之下,《马里奥医生:世界》同期内累计营收达到10万美元,占据了《糖果好友传奇》营收的73%。因此,横向对比,《马里奥医生:世界》的营收成绩依然表现可观。