观察 | 发布仅5天,《Sky光·遇》iOS版海外累计吸金17.5万美元

编译|手游那点事|Jenny

在游戏圈,华人设计师、游戏禅师陈星汉以其清新、温暖、治愈系的创作风格堪称业界一股“清流”。继《风之旅人》之后时隔5年,thatgamecompany终于推出了全新手游作品《Sky光·遇》。同时,该作也是thatgamecompany完成与索尼合作后独立自主发行的首个作品。

陈星汉表示自己将他对生命、朋友、家庭的理解放在了《Sky光·遇》中,游戏以“爱与给予”作为游戏主题。在游戏中,玩家将操控一名身披斗篷的人物在天际间翱翔,与同伴共同探索天空中的秘密。游戏最多支持8人联机游戏。

早在2017年9月,《Sky光·遇》便在苹果新品发布会上正式公布,并由陈星汉登台演示。得益于此前苹果的预热展示,以及陈星汉设计师一直以来积攒下的良好口碑,《Sky光·遇》一经发布便受到业界众多关注。

在海外市场,《Sky光·遇》由thatgamecompany自研自发,并取得了不错的开局成绩。根据市场研究机构SensorTower的预估,自7月18日全球发行以来,该作iOS版本(安卓版本尚未上架)在5天的时间内累计吸金17.5万美元、累计下载量超过100万次。

作为对比,自2017年9月发布以来,该公司研发的首款手机游戏《花》累计吸金40万美元、累计下载达到8万次。不过,《花》这款游戏采用的是付费模式,一次性定价为4.99美元。而《Sky光·遇》则采用免费下载+内购模式,内购售卖的付费道具并非体验游戏的必需品。因此,该作的游戏体验也更为公正、纯粹。

国家区域方面,截至目前,该作在日本和韩国两大亚洲市场表现尤为亮眼。SensorTower数据显示,自发布以来,该作一直维持在这两大地区iOS免费榜TOP10以内。

而在国内,《Sky光·遇》由网易游戏独家代理发行。AppAnnie数据显示,该作大部分时间基本维持在中国iOS免费榜TOP50以内。而根据TapTap页面信息,《Sky光·遇》评分高达9.3,且绝大多数玩家都给出了5星好评。

历经7年细心打磨,游戏制作人陈星汉带着《Sky光·遇》重新回到大众视野。从目前的表现来看,虽然营收成绩暂时表现平平,但是该作的口碑却是好评如潮。不少玩家盛赞,这款游戏的画面和UI已经美到了极致,甚至可以与主机端的游戏画质相媲美。而海外知名游戏媒体IGN亦毫不吝惜地赞叹道:该作具有“完全独特的艺术方向”,不失为一款“华丽的艺术作品”。

 

cindy

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